Diablo III
7.1
Diablo III

Jeu de Blizzard Entertainment (2012PC)

C'est admirablement bien designé, et bien des game designers attardés persuadés que profondeur de jeu = workload abusif, règles inutilement tordues et temps de jeu nécessaire inaccessible à un non-chômeur feraient bien d'en prendre de la graine. Je suis particulièrement admiratif devant ce nouveau système de skills qui ringardise dans des proportions presque astronomiques les longues années de sévices qu'on nous a fait subir à grands coups d'arbres de compétences abscons et de rerolls indispensables.

C'est aussi extrêmement satisfaisant à jouer, il y a douze mille feedbacks par action, et chaque combat est une véritable orgie son et lumière qui dressera le kiki du plus psychorigide des amateurs de wargame*.

Je regrette simplement que tout le système de loot ait été designé autour de l'auction house - non pas que je me sente arnaqué par Blizzard ou autre bêtise, je n'ai juste simplement jamais ressenti plus de fascination que ça pour le rocambolesque petit monde de la bourse.

* J'ai menti, les amateurs de wargame ont tous sans exception oublié le concept de plaisir (aux alentours de leur première partie de Hearts of Iron, pour la plupart)
mbg_toujours
8
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le 1 juin 2012

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mbg_toujours

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