Dishonored 1.5
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Je ne suis pas hyper fan du premier Dishonored, j'avais passé un pas si mauvais moment en y jouant, j'aime bien l'idée de pouvoir finir chaque niveau de plein de manières différentes, de s'infiltrer, d'avoir le choix dans une sorte de bac à sable géant, mais le fait que le jeu fasse tout pour que tu te la joues infiltration et sans aucun meurtre me saoulait un peu.
Ici j'ai l'impression qu'on s'en fout un peu si tu tues ou pas, je n'ai pas vu que mon "chaos élevé" changeait grand chose à la ville, mais j'ai aussi trouvé l’atmosphère moins pesante et l'histoire pas intéressante, je n'ai même pas regardé la "cinématique" de fin tellement je m'en foutais royal.
Mais j'ai bien aimé m'infiltrer, éliminer mes ennemis par derrière, laisser traîner les corps pour attirer les autres et leur lancer des grenades à la gueule, ce genre de truc. Donc dire que je ne me suis pas amusé, ça serait mentir. Surtout que le jeu est assez court pour être très bien rythmé. Mais disons que j'ai l'impression qu'avec sa faible durée de vie on n'exploite pas assez au cours des 9 missions les différents types d'ennemis comme les sorcières ou les robots.
Après, peut-être que je suis trop un flemmard pour avoir fouillé assez le bateau qui sert de lieu de transition entre chaque mission, mais j'ai trouvé qu'il ne servait à rien du tout... on ne peut pas acheter d'armes, pas les améliorer ni rien du tout. Ce qui fait que... ben que c'est chiant d'aller sur le bateau, que je me retrouve sans arrête sans munition pour mon arbalète, etc. Et tout mon fric accumulé ne me servait à rien.
Je n'aime pas trop le principe de devoir fouiller les niveaux pour augmenter les capacités du personnage, parce que bien souvent les runes sont cachés dans des endroits assez durs d'accès où tout semble bloqué... Donc ça me gave et je ne les prends pas. Je ne suis pas patient.
Ce qui fait que je ne me suis pas trop amusé avec les pouvoirs, alors que l'idée de lier deux personnages entre eux pour les tuer en même temps, c'est juste super.
En fait j'ai l'impression que ma façon de jouer m'interdisait d'utiliser les pouvoirs ce qui est du coup assez frustrant. Comme si ma façon de jouer était moins bonne et que par conséquent je n'avais pas le droit de m'amuser autant que les autres.
Alors je garderai sans doute un bon souvenir du jeu, mais qui se confondra avec celui du premier, parce que je n'ai pas l'impression que le jeu se démarque tant que ça par rapport à son aîné. Il ne se renouvelle que très partiellement avec le nouveau personnage d'Emily. Et les niveaux sont un peu toujours pareils, déambuler dans la rue, arriver dans un château... buter... repartir...
C'est pour ça que jouer avec le temps dans une mission ou bien tuer un chef de clan pour l'offrir à un autre clan étaient finalement extrêmement bienvenus dans un jeu qui reste sinon assez routinier.
Bref c'est pas mal, mais je n'y ai pas vu le chef d’œuvre que tout le monde voit, même si une aventure non scriptée, un peu bac à sable ça reste louable. Mais je pense que ce n'est pas forcément mon style de jeu de prédilection non plus. Parce que je me sens un peu frustré d'avoir uniquement le choix au niveau du gameplay et pas au niveau de choix scénaristiques autres que "je tue ou je neutralise".
Créée
le 28 janv. 2017
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