Dishonored 1.5
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le 12 déc. 2016
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[Disclaimer : cette critique n'évoquera pas les soucis techniques du jeu pour les raisons suivantes
-Je n'ai eu aucun souci à part une baisse de FPS à deux-trois endroits du jeu
-Le jeu est critiqué très sévèrement pour ces problèmes, surtout dans la période de sa sortie, critiques qui font hélas plus de bruit que le jeu en lui-même. C'est compréhensible de se plaindre, mais franchement nul de baisser drastiquement la note d'un jeu pour ça. Si vous voulez vous faire rembourser, faites le si c'est vraiment injouable.
-Les développeurs font tout pour règler le maximum de problèmes avec de nombreux patchs.]
Quand vous finissez votre premier playthrough en 17 heures parce que chacune de vos actions a été faite (et souvent refaite) du début à la fin pour faire de vous une véritable ombre pacifiste, c'est que le jeu concerné a quelques chose de spécial.
Dishonored 2 n'est pas seulement un bon jeu, c'est un jeu mémorable. Deux niveaux aux mécaniques originales sortent évidemment du lot, mais les autres ont eux aussi leur patte, leur ambiance. Le trait est moins caricatural dans le 1, mais reste plus qu'agréable.
Dishonored 2 n'est pas seulement un bon jeu mémorable, c'est également un jeu intelligent. Loin d'être une simple collection de mission d'assassinat, il vous propose plusieurs façons de jouer, plusieurs entrées et plusieurs types d'objectifs, loin des "fetch quests" bêtes et méchantes que beaucoup de jeux proposent.
Dishonored 2 n'est pas seulement un bon jeu mémorable et intelligent, c'est aussi un jeu riche. Les niveaux sont grands, pleins de vie/d'objectifs, et parfois exigeants. Toutes les frustrations qui ont découleront ne viendront pas des développeurs, mais de votre façon d'aborder une certaine situation. Car je sais que certains d'entre vous relanceront une partie très différente à chaque fois, avec un personnage différent, un éventail de pouvoirs (voire pas de pouvoir du tout !) différent et/ou des objectifs de chaos différents. De plus, vos actions, mêmes certaines insoupçonnées, ont de vraies conséquences, même avant la fin du jeu. Et ce n'est pas qu'une affaire de diaporama de fin, contrairement à certains jeux.
Des défauts, s'il en faut (autre que les bonus de précommandes qui sont plus que dispensables) : le dernier niveau pas assez difficile, qui ne met pas totalement vos compétences à l'épreuve. Mais j'imagine que c'est moins vrai en chaos élevé. J'ai aussi noté que le chargement rapide ne tenait compte que de la sauvegarde rapide la plus avancée, et non pas de la plus récente (mais bon, vous avez peu de chances d'être dans ce cas)
Bref, c'est la suite absolument parfaite de Dishonored 1, car elle remplit encore plus la mission de la licence : Vous offrir une expérience jouissante, dans un univers magnifique, et qui se construira exactement selon le style que vous voulez.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes , Crédits vus : check., Prix Ryder White de la fin bidon, E3 2015 : les jeux les plus marquants et Les Olimar 2015
Créée
le 18 nov. 2016
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3 commentaires
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