Bon si vous avez déjà lu mes HS assez anciens vous savez que Dishonored est une licence que j'aime beaucoup, si vous ne les avez pas lu je vous mets les liens ci-dessous:
- Dishonored: https://www.senscritique.com/jeuvideo/Dishonored/critique/176272716
- Dishonored 2: https://www.senscritique.com/jeuvideo/Dishonored_2/critique/188849790


Je vais vous parler ici du stand-alone qui fait suite au 2ème opus, on y incarne Billie Lurk qui se faisait passer pour quelqu'un se nommant Meagan Foster dans le 2ème Dishonored. Et comme le titre l'indique Billie va participer au plus grand assassinat de l'histoire: celui de l'Outsider, et vu comment il est montré dans les 2 principaux opus ça ne pouvait qu'être intéressant. Et je dois dire que ce stand-alone est vraiment très bon, il n'égal à aucun moment les principaux opus (et surtout les points je veux dire) mais arrive à renouveler la licence tout en gardant tout ce qui en fait son identité. Laissez moi vous expliquer mon point de vue en y allant point par point:


Graphismes/Jouabilité:
Ce stand-alone reprends bien évidemment le style graphique des 2 premiers opus, donc je vous invite à aller lire mes critiques sur ces 2 jeux afin d'avoir un avis développé là-dessus. Sinon pour en parler rapidement le style graphique est toujours très cool à regarder, ça fait parti de ce qui fait l'identité de cette licence de toute façon. Pour la jouabilité ça reprends là aussi beaucoup de choses des jeux de bases mais tout en modifiant certains pouvoirs ou en faisait disparaître un des éléments principaux: le coeur, qui nous permettait de voir exactement où se situer les runes et les charmes d'os. J'ai trouvé le système pour les runes et charmes d'os assez chiant dans ce stand-alone, de devoir utiliser le pouvoir qui y est approprier c'est beaucoup moins pratique et surtout ça coupe le rythme. Pour ce qui est des autres pouvoirs: le "clignement" est ici remplacé par "transfert" c'est un peu la même chose mais j'ai trouvé "transfert" lui aussi moins pratique que le pouvoir des anciens opus. Ce qu'il faut retenir du gameplay de ce stand-alone c'est qu'il reprends beaucoup de choses des jeux originaux tout en y rajoutant ou en remplaçant certains éléments, mais il est souvent beaucoup moins fun et pratique.


Durée de vie:
Bon vu que c'est un stand-alone on est pas en droit de demander une durée de vie exceptionnelle, et très franchement pour un stand-alone ce jeu a une très bonne durée de vie ! Une dizaine d'heures si vous prenez le temps de fouiller au moins un peu chaque niveau, donc c'est encore un bon point.


Scénario/Développement de l'histoire:


Peu de temps après avoir aider l'impératrice Emily Kaldwin a reprendre son trône des mains de Delilah Copperspoon, Megan Foster se nommant en réalité Billie Lurk est à la recherche de Daud son mentor. Elle finit par le retrouver dans un bar clandestin des aveuglés, ce dernier est retenu prisonnier par ces derniers. Elle le libère et il lui apprends que le prochain grand assasinnat qu'il a prévu de mener est celui de l'Outsider, trouvant ça ridicule au début Billie finit tout de même par accepter. Mais avant tout Billie va devoir apprendre comment entrer dans le grand vide, l'endroit où réside l'Outsider depuis une éternité....


J'étais super intéressé par ce scénar et franchement le jeu le développe à la quasi perfection ! Déjà très bon point positif: le personnage de Billie est attachant et atteint presque le charisme de Corvo ou d'Emily, autre gros point positif: le level-design est toujours aussi bon SAUF pour un seul niveau mais j'y revient après. L'idée d'une histoire basé sur l'organisation de l'assassinat d'un dieu comme l'Outsider est elle aussi très bonne, car on se demande "Mais comment ??? Comment vont-ils faire ?" et en plus de ça on en apprends davantage sur l'univers ainsi que sur l'Outsider lui même. Bon par contre comme dit tout à l'heure il y a un niveau que j'ai trouvé assez horrible: il s'agit du dernier chapitre, celui juste avant d'entrer dans le grand vide....quel bordel qu'est ce niveau ! Entre les positions des ennemis qui n'ont aucun sens et le level-design assez foireux j'ai été surpris de voir Arkane Studios se planter à ce point pour un chapitre d'un Dishonored. Mais heureusement qu'il y a la fin, enfin les 2 fins qui nous proposent de soit tuer l'Outsider soit de le libérer. Personnellement j'ai décidé de le libérer, et j'ai trouvé cette fin assez belle. Bref encore un très bon scénar avec un très bon level-design.


Voilà ce COOG se termine, décidément Dishonored est bien une des meilleures licences de cette dernière décennie puisqu'elle compte 3 jeux au compteur qui sont tous excellents (bon un peu moins pour ce stand-alone je l'admets). Bref je vous retrouve très vite pour un nouveau COOG !

CatchOnline
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le 8 oct. 2019

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