Le RPG qui fait du bien!
Bon j'ai enfin terminé cette grande aventure... c'était long et j'ai pris mon temps. Je ne vais pas faire long car je dois l'avouer j'ai un peu la flemme d'écrire sur senscritique en ce...
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le 6 déc. 2015
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Jeu de Larian Studios et Focus Entertainment (2015 • PC)
Je résume tout de suite, Divinity : Original Sin - Enhanced Edition est un RPG sympathique, coloré, un peu chiant, avec des bonnes idées pas toutes abouties.
Dans le détail, nom de diou, ça commence épique. Vous incarnez deux personnages, deux Traque-Sources, venus enquêter sur un meurtre mystérieux à Cyséal, un port qui se fait attaquer par des morts-vivants et des orques. Autant vous dire que ce n'est pas le travail qui manque pour les tueurs de masse comme vous.
Mis à part un début épique, l'histoire se ramasse vite en boule et pique un roupillon près de la cheminée. Tuer les mort-vivants... Ronfle, bzzz... Buter les méchants sorciers... Pchiii, ronfle... Massacrer les orques...
Ce qui fait souvent le sel d'un RPG, ce n'est pas tant l'intrigue principal, qui se résume la plupart du temps à jouer des merdeux qui vont sauver le monde (tiens, d'ailleurs...), mais les intrigues secondaires, les interactions entre les personnages, les chites idées d'univers semées avec amour (parler avec les rats, je dis yes), les scènes qui dressent les poils, le choix moral qui nous fait lever de la chaise.
Et là-dessus, DOS - EE est décevant. Vous savez, un peu comme une jolie fille / un joli gars que vous kiffez et puis qui vous parle en patois normand. Il y a de la matière, mais rien de vraiment marquant. On est même parfois paumé, mais grâce à l'équilibrage serré, on revient vite dans le droit chemin (par là, je me fais défoncer, allons plutôt par là).
Les voix, pas agréables, qui surjouent, comme celles de Madora et Zixzax, finissent par casser sérieusement les bonbons. On a tendance à zapper les dialogues, impressionnants par leur chiantitude. Ce qui est vraiment dommage, certains ont un impact direct sur le gameplay en accordant une immunité ou bonus.
L'artisanat est très riche, et pour une fois, il sert, si si ! Une épée craftée par nos soins peut vraiment déchirer. Problème, les développeurs ont misé sur un système qui mixe les recettes de fabrication apprises dans des bouquins éparpillés dans le monde, qu'on met déjà un certain temps à collecter, et les recettes découvertes par les expérimentations du joueur. Autrement dit, les fadas de l'artisanat iront comme moi sur un wiki en ligne choper les combinaisons qui vont bien.
La version enhanced est très propre, je n'ai pas eu de bugs à déplorer, les graphismes sont chatoyants, l'ambiance sonore et surtout la musique sont réussies. Globalement, DOS - EE se joue facilement, mais je crains qu'on ne l'oublie vite, comme un roman d'été.
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Créée
le 24 sept. 2019
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