Je dois préciser que j'avais été spoilée sur un élément de scénario plutôt important et que ça a pas mal annihilé tout effet de surprise quand le jeu a basculé dans sa dimension "horrifique" (je mets des guillemets, je n'ai pas trouvé cette dimension, je la cherche encore, Another Dimension tout ça).
Le "twist" sur Monika est juste absurde, sans aucun intérêt, totalement prévisible. Du coup, quand on enlève ça, y'a vraiment rien d'intéressant dans le jeu. Ça aurait pu être génial, ça aurait pu être une de ces expériences vidéoludiques qui vous retournent le cerveau.
A la place j'ai juste eu la sensation de balancer du temps par la fenêtre.