De prime abord Dokuro donne l'impression d'un petit puzzle game en flash sympathique, bénéficiant d'une direction artistique réussie. En fait l'aspect casse-tête reste toujours présent en filigrane mais le jeu reste fortement teinté de plate-forme / action. Les désagréments apparaissent à l'usage : les pièges sont parfois exagérément punitifs et les collisions un peu surprenantes, la maniabilité approximative de notre héros et la lenteur des déplacements rendent pénibles les nombreuses tentatives de résoudre chaque niveau. Enfin les actions associées au bouton O se télescopent parfois et achèvent de rendre le jeu assez laborieux. Néanmoins pour frustrante qu'elle soit la maniabilité n'empêche pas de franchir les niveaux qui la prennent toujours en compte. Une fois celle-ci apprivoisée Dokuro se révèle d'ailleurs un titre fort sympathique, avec des niveaux bien conçus, nombreux et variés, et loin d'être aussi difficile qu'on peut le lire ici ou là.