Donald in Maui Mallard par diegowar
Donald in Maui Mallard est un jeu très beau, très coloré, bon à l'écoute également, avec des niveaux et phases variées, un level design sympa, qui donne un certain challenge pour le finir, mais avec lequel j'ai eu du mal à m'amuser.
La raison est simple, je n'aime pas beaucoup le gameplay. Les sauts, même si l'on peut s'y habituer au bout d'un moment, restent pour moi désagréables à m'en servir, les hitboxes sont parfois inattendues (l'attaque de l'ennemi qui va plus loin que le sprite), et il y a plein de petits trucs qui m'énervent (comme le fait qu'on ne peut pas sauter pendant qu'on est en train d'avancer sur un mur, ou que y'a un délai d'une seconde entière avant qu'on reprenne le contrôle du personnage lorsque l'on donne un coup de bâton).
Que de choses qu'on peut surmonter à force de jouer au jeu et le connaître, mais même une fois que c'est fait ça reste pour moi pas super fun à contrôler. Je passe sur les plate-formes auxquelles on passe à travers ou du système de mot de passe un peu moyen.
Bref, l'enveloppe du jeu est top notch, donc si vous appréciez les contrôles c'est un excellent jeu, mais pour ma part ça n'est pas le cas.