Donkey Kong Land III
6.8
Donkey Kong Land III

Jeu de Rareware et Nintendo (1997Game Boy)

Y'a rien à redire, comme son homologue "Country" SNES, Donkey Kong Land 3 utilise des sprites calculés en 3D. L'effet est toujours là, c'est beau. Sauf que le jeu perd parfois en lisibilité, notamment pour ce qui est des hitboxes des ennemis (en pratique, plutôt à l'avantage du joueur : on tue l'ennemi alors qu'on pensait être à côté, même si c'est parfois l'inverse), ou encore des limites de plateformes. On est là sur un écran de Game Boy, Monochrome... Les décors sont beaux, mais parfois répétitifs : certains thèmes reviennent d'un niveau à l'autre, et certains passages se répètent. Les musiques aussi sont très belles. La difficulté, relevée par endroit, reste raisonnable, et échelonnée au cours de l'avancée dans le jeu. Seul tache sur ce point, quelques sauts en aveugles où on atterrit sur un piège hors écran au premier passage. Pour réussir, il faut bien connaître ces passages, presque par cœur. Dans le par cœur aussi, certains boss demandent plusieurs essais afin de connaître leurs attaques et leurs enchaînements afin d'être esquivés, ce qui donne des combats assez tendus, accompagnés d'un très belle musique.


Bref, un bon jeu, agréable à jouer, parfois un peu frustrant.

Virgile_Kr

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