les phases d'arène cassent un peu l'immersion, tant que que la musique rock de combat ne commence pas on sait qu'on est pas en danger, et dès que le dernier ennemi est abattu et qu'on voit le petit loading en haut à gauche "point de passage atteint", on sait qu'on a plus rien à craindre et qu'on peut retourner en mode tab pour voir ou sont planqués les cellules argent, gardes d'élites et autres épreuves runiques.
autre truc nul c'est que les ennemis pop petits groupes par petits groupes par leurs petit portails rouges dégueulasses au lieu d'etre la tous en meme temps à attendre et j'ai pas trouvé ca terrible, je déplore également qu'ils meurent tous en explosant en petits morceaux / disparaissent (j'imagine pour des raisons techniques ?) perso je trouve que ca a plus de charme un sol jonché de cadavres (je me rappelle des cacodémons dans le premier doom avec leur gros oeil gluant à moitié sorti de leur corps)
mention quand meme aux diablotins et leur facon d'escalader les murs, et au design des niveaux en enfer qui est sublime
bon jeu dans l'ensemble mais pas spécialement envie de le refaire.