Le retour du Roi
Je n'aime pas les FPS, ni les vieux ni les anciens, parce que si les premiers Doom (pas le trois donc) ou Duke Nukem 3D je trouvais profondément sympathique et jouissif ils m'emmerdaient avec leurs...
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le 15 avr. 2017
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DooM, la licence, c'est une pierre angulaire du jeu vidéo, mais dans le fond, qu'est-ce qu'il est restait? Pas grand chose, a tel point que quand ID Softwate a conçu le 3, ils en ont fait quelque chose d'étrange, à la fois un jeu d'horreur et à la fois un FPS.
Le defi était de taille, Half-Life avait marqué la voie sur ce que serait le FPS après lui : on long couloir scripté, les expériences alternatives se nommaient Serious Sam et Painkiller, et une nouvelle branche du FPS se creait : le fps solo en arène ou arèna shooter, ici, comme dans un beat em up il fallait vider les zones pour accéder aux suivantes.
Autant le dire, c'est une réussite absolue, d'abord parce qu'on profite d'un gameplay fluide, rapide et nerveux, ensuite d'un level design parfait qui allie structure improbable gigantesque avec beaucoup de verticalité (chose qui a complètement disparu des FPS modernes) et enfin parce qu'on a l'arsenal typique des jeux ID Software et que c'est simplement la perfection en matière de fonctionnalité.
À noter une IA réactive et maligne et des niveaux de difficultés qui sauront titiller les joueurs les plus hardcores ainsi qu'un mode arcade qui saura donner un second souffle au jeu.
Une réussite marquante et, en attendant DooM 2, le meilleurs Fast FPS en arène du moment.
Créée
le 30 oct. 2019
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Je n'aime pas les FPS, ni les vieux ni les anciens, parce que si les premiers Doom (pas le trois donc) ou Duke Nukem 3D je trouvais profondément sympathique et jouissif ils m'emmerdaient avec leurs...
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le 15 avr. 2017
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-Vous êtes sûr que ça ne risque rien ? -Evidemment que ça risque quelque chose. Il est resté là-dedans tellement longtemps. -Je ne voudrais pas être là à son réveil. -Moi non pluaaaaargh ! La tête...
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le 3 janv. 2017
23 j'aime
6
Nul besoin d'être profane pour faire remarquer que cela fait maintenant quelques années que les FPS sont calés dans un état d'existence que l'on pourrait qualifier de la meilleure manière comme...
le 28 juin 2016
22 j'aime
7
DooM, la licence, c'est une pierre angulaire du jeu vidéo, mais dans le fond, qu'est-ce qu'il est restait? Pas grand chose, a tel point que quand ID Softwate a conçu le 3, ils en ont fait quelque...
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le 30 oct. 2019
Conan, c'est d'abord le debut de l'heroic fantasy, tout y est, tout les codes, tout ce qu'on retrouvera plus tard dans d'autres classiques tout média confondu. Il ne faut pas s'y tromper, tout vient...
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le 30 oct. 2019
Je suis passé à coté de Blame! à sa sortit en france, il y a maintenant une quinzaine d'année. Entre temps, Nihei est devenu une figure marquante du manga SF et Blame! une oeuvre majeur du manga...
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le 14 nov. 2018