Doom Eternal
8
Doom Eternal

Jeu de id Software et Bethesda Softworks (2020PlayStation 5)

GAMEPLAY : Un bon fast-FPS signé Bethesda. On reconnait bien leur travail à travers le système de compétences, les upgrades d'armes, le leveling... Également, j'étais surpris de voir que la partie "parkour" du jeu est vraiment bien ! Cela permet au jeu d'avoir une bonne césure entre phase de combat et phase d'exploration.

SCÉNARIO : Ce n'est pas l'histoire la plus originale. N'ayant pas joué aux jeux précédents, j'ai juste compris qu'il y avait une histoire de revanche où l'humanité s'est fait corrompre par les démons et le Slayer veut leur remplir le trou de balle de plomb. Assez oubliable mais je n'ai pas signé pour ça.

GRAPHISMES/VISUELS : J'avais un peu peur au début en me disant que le jeu allait être une succession de visuels apocalyptiques sous tons rougeâtres mais ce n'était que le début du jeu. Le reste du temps, on est dans des stations spatiales ou des temples. C'est un peu répétitif de à cause des décors interactifs qui sont similaires mais c'est ok.

MUSIQUES : Métal.

Zeldren
9
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Créée

le 4 mars 2025

Modifiée

le 22 avr. 2025

Critique lue 4 fois

Zeldren

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