De l'art de faire un open world gigantesque

Mais remplis de vide.
J'ai l'impression de jouer à un MMO mais tout seul, avec les mêmes styles de quêtes. Je suis un putain d'inquisiteur, j'ai mon propre fort mais on m'envois quand même ramasser des herbes à la con.
Pour une bonne quête y a 15 quêtes fedex qui servent juste à remplir la barre d'xp pour pouvoir passer à la zone suivante. Je l'ai pas finis, et j'ai pas envie de le finir, et oui je suis sortis de les Hinterlands pour découvrir que les autres zones sont pareilles mais plus petites pour la plupart (y en a aussi grande que les Hinterlands quand même).
Bioware avait trouver la recette qui marchait avec Dragon Age Origins, des zones plus petites mais avec des vrais quêtes bien écrites (pour la plupart) dedans. Pourquoi ils ont jeter ça à la poubelle ? Pourquoi insister à enterrer une franchise qui pourtant promettait tant ? Dragon Age 2 n'a pas suffit ?
Et c'est pas l'écriture des personnages, très bonne au passage même si certains trucs sont nuls (genre pour les romances suffit d'harasser sexuellement les personnages pour que ça marche), qui va sauver le jeu.

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le 28 janv. 2015

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Vanek

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