La claque visuelle est là. La claque ludique beaucoup moins.

Attaquons dans le vif du sujet avec la réussite indéniable de Dragon Ball FighterZ : la transcription visuelle de Dragon Ball est magnifique, au plus proche de l'animé, et l'animation irréprochable. Jamais un jeu n'a aussi bien retranscrit la série à l'écran.

Sous ce déluge d'attaques dévastatrices se cache un jeu de baston en 2D, réalisé par une équipe spécialiste du genre. Qu'en est-il manette en main ?


Force est de reconnaître que le résultat est satisfaisant mais calibré pour plaire aux néophytes du versus fighting et aux fans du manga.

Déjà la multiplication des effets visuels démesurés nuit gravement à la lisibilité de l'action, même si avec la pratique on devine à peu près de quoi il retourne. Trop souvent son adversaire n'est plus visible à l'écran.

Les attaques spéciales et plus généralmeent les combos (surtout s'ils s'achèvent sur une attaque spéciale) sont beaucoup, mais alors vraiment beaucoup, trop longs, ce qui renvoie régulièrement un joueur au rang de spectateur pour plusieurs secondes... c'est sans doute l'un des défauts les plus pesants, quasiment inacceptable de mon point de vue.

Enfin le système de jeu est quand même assez basique. Je ne dis pas qu'il ne présente aucune profondeur mais les ouvertures ne sont pas légion et avec la rapidité de l'action on se retrouve souvent à voir se répéter des séquences stéréotypées. Les combats se révèlent ainsi curieusement répétitifs.


En terme de contenu on trouve l'offre standard des versus-fighting modernes : un mode histoire plein de remplissage (et à ce petit jeu là celui de Dragon Ball FighterZ exagère, avec une overdose de combats et aucun intérêt narratif), un mode arcade, un mode en ligne raisonnablement complet et un mode entraînement, avec son lot de défis de combos.

Le panel de combattants est tout juste satisfaisant, pour faire de la place aux personnages en DLC qui sont devenus la norme, mais ceux-ci sont beaucoup moins variés en terme de prise en main que dans les autres jeux Arc System Works. De sorte qu'avec moins de personnages par défauts ces derniers se révèlent pourtant autrement plus riches.

Créée

le 30 juin 2022

Critique lue 35 fois

bunnypookah

Écrit par

Critique lue 35 fois

D'autres avis sur Dragon Ball FighterZ

Dragon Ball FighterZ
MooleFreet
8

Le meilleur jeu de la licence. POINT.

Quand on est fan de Dragon Ball depuis environ ses 4 ans, qu'on a suivi tous les tourments de la série de Dragon Ball GT à Dragon Ball Super (et même le film bonus qui racontait les aventures du...

le 28 janv. 2018

13 j'aime

10

Dragon Ball FighterZ
Gahisto
5

Joueurs solo, passez votre chemin.

Il y aurait pas comme dirait un peu du foutage de gueule là ? Surtout au vu des critiques ? (Si on peut appeler ça comme ça). Il y a 0 contenu dans ce jeu. Le mode histoire est inintéressant :...

le 28 janv. 2018

12 j'aime

24

Dragon Ball FighterZ
LinkRoi
8

Mon boule de cristal ultime ?

Parlons de Dragon Ball Fighterz ! Les serveurs en mousse :) Premièrement, les serveurs sont vraiment horribles, je ne peux même pas jouer avec mes amis, je n'arrive même pas à accéder aux parties des...

le 25 mars 2018

10 j'aime

Du même critique

Fallout 4
bunnypookah
4

Un jeu de rôle Fallout en 2015 c'est donc un FPS croisé avec Minecraft.

Bethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...

le 16 nov. 2015

16 j'aime

3

A Plague Tale: Requiem
bunnypookah
4

La soupe réchauffée fait ressortir les saveurs désagréables.

Je ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...

le 24 oct. 2022

15 j'aime

Dordogne
bunnypookah
4

Nostalgie d'un passé rêvé

Sous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...

le 16 juin 2023

12 j'aime

5