Dragon Ball: Raging Blast 2
6.7
Dragon Ball: Raging Blast 2

Jeu de Spike et Bandai Namco (2010Xbox 360)

Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.


Points positifs
- Beaucoup de personnages
- Visuellement assez joli
- Une bonne jouabilité
- Les voix japonaises et les bruitages de la série


Points négatifs
- Pas de mode histoire
- Difficulté mal gérée
- Très répétitif


Avis
Sangoku est de retour ! Le gros plus de ce jeu c’est de proposer beaucoup de personnages, avec plusieurs transformations pour chacun, il y a même des personnages plutôt des OAV, il manque juste les personnages de DBGT et DB. Un remake HD d’une OAV est inclus dans le jeu et après son visionnage, on débloque un personnage y figurant. On retrouve pas mal de mode mais le souci étant que l’on fait exactement la même chose peu importe le mode, tout ça se résume à des combats, sans subtilité, sans ajouts diverses. Pas de mode histoire, ce qui est fort dommage, même si cela a déjà été fait, on aurait bien voulu parcourir de nouveau les histoires du manga. Le mode Galaxie peut sembler intéressant au premier abord, on sélectionne un personnage, on arrive sur une carte avec différents points qui sont différents combats, chacun ayant un niveau de difficulté différent, on combat et on débloque des routes vers d’autres points. Chaque combat est une espèce de défis où des conditions sont mises en avant pour sortir vainqueur, comme finir en un temps limité par exemple. Avant chaque combat, on peut modifier ses attaques spéciales et sélectionner différents objets pour améliorer les caractéristiques de notre personnage. Au début, on s’amuse à débloquer tous les points et affronter tous nos adversaires, on fait ça pour plusieurs personnages, mais au bout d’un moment, on s’ennuie, ça devient extrêmement répétitif, surtout qu’il y a vraiment beaucoup de personnages, pour finir à 100% chaque « carte » des personnages, cela peut prendre plusieurs 10aines d’heures. Ce qui est dommage, c’est de n’avoir pas inclus une espèce de narration, comme un mode histoire entre chaque combat. Ce mode nous permet de débloquer tous les personnages, d’acquérir des objets de personnalisation et des artworks. Les autres modes de jeu s’oublient assez vite comme la Zone de combat où on affronte une succession d’adversaire avec notre personnage personnalisé ; les combats solo et les combats de puissance. Les différents modes multijoueurs permettent de s’amuser mais tout reste classique, entre le championnat du monde et le Cell Game, rien de très original. La difficulté est mal dosée, par exemple certains combats « très difficile » sont parfois plus facile que des combats « normaux » ; de même l’équilibre entre les différents combattants est assez inexistante, certains sont beaucoup plus puissants que d’autres. La jouabilité est plutôt bonne, on prend le jeu en main assez rapidement, on peut sortir des combos même si on est un novice des jeux de combats. Le système d’attaques spéciales est assez mal pensé, on utilise le stick droit dans certaines directions pour sortir telle ou telle attaque, c’est assez mal fichue. La caméra est assez mal cadrée, parfois on ne voit pas son adversaire. Les combats sont assez intenses mais très répétitif. Visuellement c’est assez joli, les personnages sont assez bien modélisés et fidèles à la série. Les arènes ne sont pas très nombreuses mais assez bien fichues. Niveau sonore il faut souligner la présence des voix japonaises qui permet de s’immerger totalement lors des combats ; les bruitages sont assez fidèles et assez bien mis en avant ; les musiques ne collent pas trop à l’univers, elles sont limite dérangeantes au bout d’un moment. Dragon Ball Raging Blast 2 est un jeu sympathique mais pas exceptionnel.

Sofian_DeRochdi
6
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le 5 janv. 2016

Critique lue 381 fois

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Sofian DeRochdi

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