Dragon Ball: Raging Blast 2
6.7
Dragon Ball: Raging Blast 2

Jeu de Spike et Bandai Namco (2010Xbox 360)

ET voilà un jeu que j'adore ! C'est tout simplement le chant du cygne du travail de Spike qui pourrait conclure ce qui a été fait via Sparking Meteor sur PS2.

Alors effectivement les graphismes sont hélas éloignés de la série d'origine, Il est très regrettable que ce jeu n'est pas connu le succès escompté ce qui empêchera a une suite de voir le jour.

Le casting est surprenant, qui aurait pu penser voir un jour débarquer Nore et Neizu, deux sous fifres de Cooler ? D'autant que ses personnages sont incroyablement sympa à jouer. C-14 et C-15, très demandés à l'époque répondent enfin présent, et ils sont assez sympathiques (mais moins que ceux cités précédemment). Malgré un manque de gout via les Broly SS3 et Végéta du même stade .. :(

Ce qui enragea les fans européenne, c'était l'absence du mode histoire par son mode galaxy. Il est certain qu'une fois terminé, on n'y revient pas. Malgré tout le VS est quand même présent pour se refaire son mode histoire à sa sauce bien que cela soit une maigre consolation pour les puristes du jeu.

En dehors de ça, si on ne s'arrête pas sur cet aspect là, le gameplay est incroyablement riche. Il est clair que Spike à mis tous ces atouts là dessus. Le Rising Blast est cette fois jouable, plus de soucis de caméra contrairement au premier. Les combos sont très nombreux et on peut compter sur le Raging Soul pour renverser une situation.

Un jeu à la durée de vie illimitée en VS, c'est bien simple je continue d'y rejouer en online avec plaisir. Alors bien sûr nombreux sont les joueurs à utiliser Kid Buu ou Bejitô, mais une fois maitrisée le jeu il devient facile de mettre en échec ces petits joueurs de pacotilles.

Un très bon Dragon Ball et injustement boudé par de nombreux fans. Même si les graphismes ne sont sans doute pas à la hauteur en terme de fidélité (sans pour autant être moche) ... Heureusement le gameplay est juste en béton et dans un jeu de combat, c'est tout ce que je demande.
Sharnalk
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le 27 janv. 2012

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