Dragon Ball Z: Budokai
6.6
Dragon Ball Z: Budokai

Jeu de Dimps et Bandai Namco (2002PlayStation 2)

QUALITES:

Ca faisait plaisir de voir DBZ en 3D après l'avoir quitté sur snes bien des années auparavant.

23 persos, aujourd'hui ca n'impressionne personne mais c'était vraiment cool d'avoir quasi tout le monde à l'époque.

La licence fonctionne bien, véritables voix, cinématiques sympas, mode histoire convaincant, le tout avec une belle mise en scène, on se sent bien chez Songoku.

Les combats sont dynamiques et on prend plaisir a enchainer les vraies attaques du DA.

DEFAUTS:

Les persos ne sont pas franchement bien intégrés dans le décor visuellement.

Les arènes sont assez simplistes et très vides graphiquement.

Quelle déception de ne pas avoir les musiques du DA, à la place on a droit a des thèmes ringards et totalement pas raccords avec l'esprit DBZ.

Une maniabilité un peu brouillonne, ca va parfois trop vite, j'ai eu l'impression de matraquer ma manette sans vraiment savoir ce que je faisais!

BILAN:

Dragon ball Z fait son grand retour sur console sur 32 bits, et c'est donc avec des yeux d'ados nostalgique que j'ai démarré ce jeu, revoir tous ces persos, leurs voix, leurs attaques, dans un pur style DBZ, les premières heures c'est vraiment l'éclate!

Puis on se rend progressivement compte des défauts, et très vite les combats ne sont plus si passionnants et un peu brouillons, au final ca fait le job, mais on est loin d'un grand jeu, le fan-service est fait, c'ést déja pas si mal.

shakaom
7
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le 3 déc. 2022

Critique lue 18 fois

shakaom

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