Pas si mauvais.
Moi qui m'attendait à une bonne grosse bouse comme pas permis, je suis finalement surpris de cet opus. Bien qu'il ne soit pas génial, tout n'est pas à jeter. Graphiquement déjà, excepté des décors...
Par
le 19 févr. 2015
1 j'aime
On se souvient à quel point on attendait avec impatience la sortie d'un Dragon Ball, les yeux émerveillés. Et, il y a 20 ans est sorti le 1er jeu DBZ sur PS1. Passé une bonne introduction pour nous mettre dans le bain puis de la selection de notre personnage, on coule assez vite des le passage aux combats. Décors 3D d'un vide cosmique, une vilaine limitation de terrain d'à peine quelques mètres pour combattre et oubliez le fameux "Fight", il est parti en cours de route. Malgré une bonne animation des personnages, on peut pas en dire autant des lancers de boules d'énergie qui se ressemblent toutes: une petite boule de rien du tout. Pour finir, on rajoute une jouabilité mediocre et on a un beau raté pour cette mouture PS1. Pour Bandai, c'est pas avec ce jeu qu'il va fêter l'arrivée de sa série sur PS1.
Créée
le 4 févr. 2016
Critique lue 235 fois
D'autres avis sur Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22
Moi qui m'attendait à une bonne grosse bouse comme pas permis, je suis finalement surpris de cet opus. Bien qu'il ne soit pas génial, tout n'est pas à jeter. Graphiquement déjà, excepté des décors...
Par
le 19 févr. 2015
1 j'aime
Arrrgh qu'est-ce que c'est moche ! Enfin, une fois l'intro passée.C'était une mauvaise idée d'abandonner la barre de séparation pour dorénavant zoomer/dézoomer des personnages en 2D. Du coup, les...
le 6 juin 2024
Un gros jeu de Bagarre avec Goku en 2D.J'étais fan des jeux de bagarre Dragonball de la Super Nintendo, j'en attendais donc beaucoup, plus de personnages, des graphismes démentiels, des stages en...
Par
le 21 janv. 2023
Du même critique
Voilà, déjà près de 20 ans que la saga Mario Party a envahi les consoles de Nintendo. Seul ou à plusieurs, le principe reste le même: sur de grands plateaux géants façon jeu de l'oie, il faut amasser...
Par
le 29 mars 2020
2 j'aime
1er tome d'une saga en 3 volumes de la dessinatrice canadienne Faith Erin Hicks, La Cité sans nom nous transporte dans la ville fictive de Daidu, (nom qu'on lui donne quand commence cette histoire),...
Par
le 23 mars 2020
2 j'aime
Une pièce avec une fenêtre. En son centre un coffre où se trouve une enveloppe et une boîte. Ainsi débute The Room, un jeu de réflexion qui a débuté son aventure sur iOS avant d'arriver sur Android...
Par
le 19 août 2018
1 j'aime