Dragon Quest
6.7
Dragon Quest

Jeu de ChunSoft, Enix et Nintendo (1986NES)

Accessibilité et simplification, les deux mamelles du jeu console.

Dragon Quest applique en 1986 la même logique qui est à l’œuvre aujourd’hui quand parle de consolisation : simplifier pour faciliter la prise en main. Si on compare avec un Might & Magic 1 par exemple, ça crève les yeux : l’un des deux se prend en main immédiatement (notamment grâce au nombre de boutons réduit de la NES), l’autre est bien plus complexe et nécessitera pas mal d’aide avant de comprendre comment jouer convenablement.


Alors certes, parfois ça pêche un peu à cause d’une sur-simplification (comme de nos jours, donc). Par exemple le système de sorts de Dragon Quest qui offre à tout le monde le même sort offensif est sans doute un poil trop basique, ainsi que les combats qui se dérouleront toujours en tête-à-tête. C’est beaucoup moins ambitieux qu’un RPG PC de cette époque, mais aussi beaucoup moins austère. Notamment grâce aux design des monstres, tous plus cools les uns que les autres car dessinés par Toriyama lui-même.


On retrouve donc un agencement exploration/combat fidèle à ce que proposaient ses contemporains sur d’autres supports, avec du farming utilisé pour donner corps au jeu. C'est basique mais ça fonctionne, parce que dans toute la première moitié du jeu on farme naturellement en explorant, et que du coup ça vient tout seul.


Un gros pic de difficulté arrive en milieu de jeu, et c’est un peu embêtant : il faut de plus en plus d’XP pour monter de niveau, alors même que les monstres deviennent drôlement balèzes et ne donnent pas des masses d'XP. C’est là que le vrai farming commence, et ça va être comme ça jusqu'à la fin du jeu.


En gros c'est beaucoup moins ambitieux qu'un RPG PC de l’époque, mais aussi beaucoup moins austère et bien plus facile à parcourir, en 2019 comme en 1987.


14/20

Jopopoe
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux faits en 2019

Créée

le 23 mars 2019

Critique lue 320 fois

1 j'aime

Jopopoe

Écrit par

Critique lue 320 fois

1

D'autres avis sur Dragon Quest

Dragon Quest
Pepsimon
8

Puff Puff

Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff Puff...

le 20 oct. 2014

3 j'aime

12

Dragon Quest
Gzaltan
8

Old school de qualité.

Dragon Quest premier du nom comporte déjà les prémices de ce qui fera de cette saga. Une musique entraînante, un chara-design du tonnerre, et des touches d'humour. Le scénario a tout des RPGs...

le 27 juil. 2020

2 j'aime

Dragon Quest
-Wave-
5

Critique de Dragon Quest par -Wave-

Si Dragon Quest fut une révolution sans précédent dans l'univers du RPG console, il est aujourd'hui très difficile d'apprécier ne serait-ce qu'un minimum cette version Nes. Ne mâchons pas nos mots: ...

le 2 sept. 2012

2 j'aime

5

Du même critique

Massacre au camp d'été
Jopopoe
7

Un slasher parmi tant d'autres ?

A première vue, et ce durant 99% du film, on est en présence d'un slasher banal des années 80 : un camp de vacances, des meurtres et des gens qui prennent des décisions stupides. Les meurtres sont...

le 11 janv. 2011

16 j'aime

Severance
Jopopoe
9

Humour + survival = réussite totale !

Severance est à la fois un vrai film d'horreur et un vrai film drôle. C'est extrêmement rare et difficile de rendre un tel mélange efficace sur les deux plans, mais ici c'est impeccable. On est très...

le 23 nov. 2010

10 j'aime

1

Star Wars: Dark Forces
Jopopoe
8

Un bel ajout à l'univers Star Wars

Ce qui m'a le plus marqué c'est la fidélité à l'univers et à l'esthétique Star Wars. Sans déconner c'est plus fidèle à la trilogie originelle niveau ambiance que la "prélogie". Les bruit des...

le 29 mai 2011

9 j'aime