Grande Aventure pour console de poche
C'est mon premier Dragon Quest, si l'on exclu le vieu Dragon Quest sorti sur Game Boy il y a plus de 10 ans.
Le premier contact avec le jeu est décevant, il faut le dire.
Les design des personnages par Toriyama ne me plait pas. Lors de la scène d'ouverture, les ennemis ont l'air cheap au possible, les personnages sont moches ect...
Pourtant, en se plongeant dans cette aventure, on s'ouvre un monde énorme. En plus d'une aventure longue mais classique, Dragon Quest offre un mode multijoueur, une système de gestion de l'équipe très complet et stratégique et une rejouabilité énorme.
Vos personnages doivent en effet évoluer sur plusieurs classes en même temps, chaque classe ayant son propre niveau. Pour booster son personnage, il faut donc lui faire passer des niveaux sur chacune des 11 classes dispos.
Également, les chasses au trésors et les recherches de ressources rares vous obligent à parcourir et reparcourir la carte pour les trouver.
Evidement, tous ces détails sont optionnel. Les joueurs occasionnels ne sont pas obligés d'en passer par là.
Bref, un jeu avec plusieurs niveaux de jeux (solo & causual, multijoueur, hardcore gamer) qu'on embarque dans un poche et qu'on trouve à moins de 30€, neuf, sur certains sites.
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