Histoire/Scénario : L’histoire commence comme tout bon Dragon Quest ou comme tout bon JRPG, un début simpliste. C’est avec le temps que l’histoire de cet opus va prendre de l’ampleur. Au début on va enchaîner les petites histoires de villes en villages avec notre héros sans nom et ses compagnons. On va y résoudre des petites quêtes permettant d’avoir plusieurs petites histoires. Puis plus on avance, plus on se rend compte que tout est lié, qu’en réalité chaque chose que l’on a fait est relié à une plus grosse histoire qui englobe le tout, avec un tas de rebondissements. L’univers est enchanteur, rempli de magie et incroyablement riche. On est proche d’un conte pour enfant ici, avec tout le côté magique, la dose d’émotion et l’humour qui allège le tout.


Musique/Son : Une superbe bande son, épique, enchanteresse, poétique.


Visuel/Réalisation : Une réalisation de main de maître, les couleurs sont chatoyantes, le design est superbe comme dans tous les Dragon Quest où Toriyama à participer. Les environnements sont variés, très détaillés.


Acteur/Doublage : De très bons doublages, bien interprétés, avec une touche comique qui fonctionne.


Gameplay/Maniabilité : C’est un Dragon Quest assez similaire aux autres opus dans l’ensemble mais c’est également un JRPG old-school plutôt classique. On commence avec notre personnage sans nom et sans parole, comme souvent, qui sera à la tête d’une équipe de héros et nous allons partir à l’aventure à travers le monde. Le jeu se joue à la 3ième personne, on se balade sur une très grande map, à pieds ou avec d’autres moyens de locomotion par la suite. On pourra y voir des villes, des gens avec qui parler, des coffres et des ennemis. Il y a toujours un but à atteindre, il faudra donc aller à un point spécifique, trouver tel objet ou parler à telle personne pour continuer sa quête principale. A côté de ça, il y a pas mal de quêtes secondaires qui sont scénarisés et pourrait totalement faire partie de la trame principale. En arrivant dans une ville, il faudra parler aux personnages, visiter les différents lieux, dormir pour se régénérer et acheter de l’équipement. Sur la map, on rencontrera des tas d’ennemis visibles, on pourra aller à leur rencontre. Les combats sont assez classiques, on a nos 4 personnages, on choisit si l’on attaque, si l’on se défend, si l’on se concentre pour augmenter sa force, si l’on utilise des sorts etc…. C’est plutôt bien rôdé et ça fonctionne à merveille, même si parfois il faudra leveler pour certains boss. Nos personnages vont alors gagner des niveaux et des points de compétences qu’il faudra attribuer à des « rôles » spécifique afin de spécialiser nos personnages. Tout ce qui concerne les menus restent sommaires et pas très « visuel ». Il y a beaucoup de choses à faire en plus de la trame principale et des quêtes secondaires. Comme la chasse aux monstres, qui pourront nous accompagner et combattre à nos côtés, ou également l’alchimarmite, permettant de créer tout un tas d’objets grâce à des recettes. Le tout en fait un grand JRPG.


Avis : Un très bon jeu, prenant, à l’univers enchanteur, à l’histoire intéressante et au système bien pensé.

Sofian_DeRochdi
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le 16 avr. 2020

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Sofian DeRochdi

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