Draguez le dragon...
Vanillaware prouve, s'il en était encore besoin, que la 2D dans les jeux vidéo n'a jamais été morte, du moins pas pour eux. Et ce depuis l'avènement de Princess Crown, sorti en 1997 sur Saturn...
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le 18 sept. 2013
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Dragon's crown, plus ou moins le petit frère de Odin sphere, qui est très bon.
Cette critique sera d'un point de vue purement gameplay, ayant eu la flemme de chercher à comprendre l'histoire qui est en anglais.
Première chose qui frappe, les graphismes. Je ne peux pas vraiment dire comment je l'ai ressenti, mais disons juste que celui qui ne trouve pas ça beau (en mettant à part le chara design qui peut fâcher), ce serait juste un rabat-joie et/ou menteur. Les décors sont juste extra.
pour commencer, Tu choisis un perso (qui correspond à une classe spécifique), chaque perso a un gameplay bien différent, mais là c'est pas du genre "ouais alors lui, il a ça de différent, alors que lui il a ça", là c'est plutôt qu'il faut apprendre chaque classe (même si en fait le magicien et la sorcière ont des similitudes).
Nous découvrirons avec stupeur que certains persos ont des atouts autre que ceux auxquels ont pourrait s'attendre (cf : Sorcière).
Mes impressions avec les classes que j'ai pu essayer sont :
L'elfe : Gameplay vraiment sympathique, mais au final vite limité du fait qu'elle n'ait plus de flèche. Et au corps à corps elle ne fait quasi aucun dégât.
La sorcière, j'ai été franchement surpris, non pas par la taille énorme de sa coiffe, mais par son gameplay franchement super bien pensé et complet.
L'amazone, ses coups sont lents...
Le guerrier, qui au début n'a pas franchement beaucoup de diversité dans ses combos, mais ça s'améliore avec le temps.
A part tout ça, il faut bien préciser le plus gros problème de ce jeu : le bordel
Dès qu'il y a 5 personnes en même temps, ennemis ou amis, on ne sait plus qui est qui. Sans compter que sur ps Vita, le jeu lague dès qu'il y a trop d'animations ou d'effets à afficher...
Et puis il y a aussi l'anglais. Un jeu comme ça aurait mérité une traduction. Même si l'Anglais n'est pas très difficile (même si parfois quelque peu tordu dans la façon de dire les choses), il aurait été préférable d'être en Français...
Sinon, ce qu'il en reste de ce jeu, c'est un jeu extrêmement beau, des animations excellentes, une ambiance très marquante, de très bonnes idées, mais finalement du très gros "à peu près" dans le gameplay.
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Créée
le 22 nov. 2015
Critique lue 282 fois
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