L'actualité sur DuckTales : La Bande à Picsou

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Noendive
DuckTales : La Bande à Picsou

Disney's DuckTales

1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !

hypocondriaque
DuckTales : La Bande à Picsou

Disney's DuckTales

1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !

EdasOne

a attribué 7/10 au jeu

DuckTales : La Bande à Picsou

Disney's DuckTales

1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !

kdridi

a attribué 7/10 au jeu

DuckTales : La Bande à Picsou

Disney's DuckTales

1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !

Donecane

a attribué 7/10 au jeu

et l'a ajouté à son top SensCritique

Les meilleurs jeux de la Game Boy

DuckTales : La Bande à Picsou

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1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !

Jérémy Tainmont
DuckTales : La Bande à Picsou

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1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !

stefi3508d
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1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !

seb62161

a attribué 9/10 au jeu

et l'a ajouté à sa liste

Les Jeux Game Boy de mon enfance

DuckTales : La Bande à Picsou

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1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !

Essence-Fondamentale
DuckTales : La Bande à Picsou

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1990 • Jeu de Capcom

Résumé : C'est en 1994 que sort sur nos GameBoy Duck Tales, développé par Capcom. La recette du très bon épisode Nes ne change pas : vous contrôlez Picsou dans un jeu de plates-formes, et retrouvez les personnages secondaires de la série, comme Flagada le pilote, Mamie Baba, Zaza, Riri, Fifi et Loulou, qui vous offriront des conseils ou de l'aide. Les seules différences avec la version NES sortie en 1990 viennent du support : la GameBoy impose des niveaux plus courts et des graphismes moins fournis. Vous voyagez dans cinq niveaux représentant chacun une région du monde : un château transylvanien, les sommets de l'Himalaya, les mines africaines, la forêt amazonienne et même une base lunaire ! Ces niveaux sont souvent de vastes labyrinthes s'étalant sur plusieurs étages, et proposant de nombreux passages secrets. Chaque zone renferme un trésor convoité par Picsou, mais jalousement gardé par un boss. Vous pouvez explorer chaque monde à souhait (partir et revenir) tant que le trésor n'a pas été trouvé. Arpenter le moindre recoin d'un niveau est vivement conseillé, afin de trouver le maximum de diamants d'une part, pour obtenir le meilleur score possible, mais aussi parce que d'autre part certaines zones sont inaccessibles et nécessitent de trouver un objet caché dans un autre niveau du jeu !