Dune
7.8
Dune

Jeu de Cryo Interactive et Virgin Interactive (1992PC)

J'ai vu les yeux qui ont vu l'empereur.

Un jeu d'auteur, si on peut dire. Le jeu qui vous regarde droit dans les yeux. Etais-ce parce que mon père l'appréciait également, lui qui était d'ordinaire si négatif envers les jeux vidéos ? Ou parce que j'avais la sensation de changer le cours de l'histoire en voyant la carte d'Arrakis se couvrir de vert progressivement ? La mémoire me manque, mais c'est encore un jeu qui a fait l'histoire du média. Du jeu artisanal comme il faut bourré d'esprit, avec du souffle.

Il est par ailleurs intéressant d'en savoir plus sur les conditions dans lesquelles ce projet est né. Dans "La saga des jeux vidéos" (Daniel Ichbiah, éditions Pix'n'Love) on apprend que l'équipe française qui bossait sur Dune avait vu les choses en (trop) grand, et qu'à un moment donné on leur a plus ou moins coupé les vivres en leur disant de laisser tomber. Dune II fut alors commandé à Westwood studios, originellement pour être Dune tout court. Puis les gars de Cryo on quand même fini leur jeu, qui a convaincu le patron, et on s'est retrouvés avec deux Dune d'un coup ! On ressent très bien la passion qu'ils y ont mis dans ce titre.
IIILazarusIII
8
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le 10 déc. 2010

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IIILazarusIII

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