Je m'attendais à rien mais j'ai été quand même déçu

En vrai, je m'attendais à ce que la description du jeu nous dit, c'est à dire :

Dungeon Maker est un jeu de rôle sur DS un peu particulier puisqu'il vous permet de créer vous-même le donjon que vous allez explorer. Suivant le type de salle et ce que vous déciderez de mettre en place, vous attirerez des espèces de monstres différents. En combattant ces derniers, vous gagnerez des ingrédients pour confectionner des recettes vous donnant accès à divers bonus.

Bon... Déja c'est effectivement un jeu DS, même si franchement il n'en a pas du tout le gage de qualité, et on peu en effet "crée un donjon" et "l'explorer".

Enfin, le terme "crée" n'est pas bon à mon sens, car en réalité il s'agit juste de creuser ou remplir des case, puis y positionner des "salles" déja pré-établie, dans une map/grille riquiqui et qui n'a pas vraiment d’intérêt.

Et l'exploration ? Il s'agit de passer devant les salles qu'on a nous même positionnées, pour que les méchants (mot utilisé pour des items du jeu) nous attaquent, et qu'on les tue.


En gros, y a pas vraiment de création de donjon (n'importe quel autre jeu offre 3 fois plus de personnalisation) et y a aucune exploration.


Concernant la mécanique, oui, si on place des trucs différents, on a des trucs différent, m'ouai, et en les battant, on gagne des trucs, qui servent à être vendu et racheter des salles différentes.

Super, y a pas grand chose à faire, mais pourquoi pas...


Et l'histoire ? MDR, l’histoire n'as aucun sens, on est un pauvre clampin chômeur qui cherche du boulot, trouve une pelle, puis on nous dit de trouver la pelle (déjà trouvé) qui est devenue notre amie (car elle parle trop) et donc c'est à nous de construire un donjon. Vous n'avez rien compris ? Moi non plus, de toute façon j'ai skip 80% des dialogues.

Dialogues inutiles et illisible, car oui les dialogue sont illisible, on se retrouves avec des didascalies croisées sans aucune sens, où on ne sait pas qui parle, et déjà que ça n'a pas beaucoup de logique, ça aide pas à la compréhension, enfin passons.


Le style graphique ? C'est de la merde. Je suis désolé, mais pour un jeu début DS, non c'est nul, les jeux GameBoy Advance sont meilleurs, même GameBoy Color en fait.

C'est pas bien dur, le village c'est juste des images de personnages fixe, comme dans un RPG basique, mais sans fond de cohérence, avec des dialogues nul, des graphiques qui ont aucun sens (oui les petites fille c'est cool, sauf que là y a juste zéro logique d'en foutre pour la moitié des perso, qui sont déjà pas nombreux)



En résumé :

- Un scénario sans aucun sens,

- Des graphismes sans qualité qui n'ont aucune cohérence,

- Un gameplay qui n'a pas de profondeur,

- Des dialogues digne des pires navets,

- Une promesse de Donjon et d'Exploration sans réel Donjon et sans aucune exploration.


Donc oui, ça vaut 1/10, car c'est un jeu sans aucune profondeur, et qui n'a sans aucun doute rien à faire sur la DS, je ne comprend vraiment pas comment Nintendo à pu laisser passer ça, ni même comment ça a pu se vendre en France...

Nicolas80
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le 30 avr. 2023

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Nicolas80

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