J'ai entendu parlé de Dust bien avant sa sortie, mais j'ai peu à peu oublié ce titre pourtant très prometteur qui avait suscité chez moi une énorme admiration. "Il a été développé par UN SEUL mec !!!".
Je l'ai donc redécouvert récemment et "Oh joie ! Mais c'est fichtrement jouissif !".

On incarne Dust, un héro amnésique accompagné d'une épée qui parle (ça ressemble un peu à "Transistor" tout ça...) et d'une chat-fée toute mignonne dénommé Fidget.

La première chose qui frappe dans Dust, c'est ça réussite technique et graphique. Des couleurs chatoyantes, des décors soignés, des animations superbes... C'est beau... Et en plus c'est fluide !
Les combats sont le gros point fort du jeu. Nerveux, aériens, fluide, la prise en main est excellente, le tout souligné par une magnifique bande son. Fidget peut même vous aider en combat, augmentant ainsi le nombre de coups spéciaux. On regrettera tout de même une palette de coups assez limitée.

La petite dimension RPG du jeu fait plaisir quoique un brin simpliste. Un système de level up est présent (on augmente la santé, l'attaque, la défense ou l'efficacité de Fidget) et on peux fabriquer des équipement avec des matériaux récupérés sur les monstres. De nombreuses quêtes sont disponibles, ce qui assure une durée de vie très acceptable.

Malgré un scenario un peu convenu et des scènes de dialogue peu intéressante (hormis les interventions de Fidget qui sont toujours excellente), Dust s'impose selon moi comme un jeu incontournable. Certains pourront le trouver répétitif voir lassant, mais il reste néanmoins une expérience de jeu exceptionnelle.

A tous les amateur de nouvelles sensations, foncez !
Brice_Maussang
8
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le 11 janv. 2015

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Brice Maussang

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