Dying light est une version ultra amélioré de Dead Island sur tous les compartiments. Que ce soit au niveau du gameplay (pompé avec intelligence sur mirror's edge), de la technique (le jeu est magnifique) et même de l'histoire (avec beaucoup de réserve sur la fin). Long et prenant, proposant un coop efficace et un peu de compétition à même le jeu (afin de pimenter les longs trajets), Dying Light était bien parti pour l'être d'un des meilleurs open world en vue FPS jamais joué. Sauf que Techland, par pure sadisme avouons le, décida de renier tout ce qui faisait le sel du titre dans un niveau final proprement CATASTROPHIQUE, saupoudré du combat de la honte et accompagné en hors d’œuvre d'une fin ultra décevante. Un peu comme si le titre avait subi le syndrome Deus Ex Human Revolution et ces boss qui ne colle absolument pas avec la philosophie du titre. Malgré ce final très amère (qui se fait uniquement en solo en plus), Dying Light reste un jeu très solide, qui permet à Techland de tenir son premier titre phare et qui peut être arrivera à nous proposer un jeu exceptionnelle, sans les démons qui peuvent l'habiter...