Dying light 2 est un jeu d’action-rpg-horreur-plateforme développé et édité par Techland,il est disponible sur tous les support(même la switch via le cloud, il me semble, c’est un jeu déconseillé au moins de 18 ans (pegi 18)
Après le grand succès d’estime et surtout un suivi exemplaire pour Dying Light premier du nom le studio a enfin décidé d'en faire une suite, voulant proposer une aventure plus mature, avec un accent mis sur les décisions, toute la campagne promotionnelle, c’est focalisé dessus, très vite, on a eu des premier aperçu puis au moment de la pandémie plus rien sauf de mauvaises nouvelle genre des départ du studio et appartement pas mal de chose repensé sur le jeu.
Après presque 2 ans de silence, le jeu refait surface et annonce sa date de sortie et voilà comme si de rien était, souci ou pas le jeu lui est bel et bien là, et c’est sur pièce qu’on va juger donc que vaut t'il, nous allons le voir maintenant.
Les +
- Les déplacements
- Le Gameplay
- Les quêtes
- Les 2 zones de jeu
- De vrais moments spectaculaires
- Une très bonne mission final (même si je pense avoir eux la plus bad ending du jeu lol)
- Plutôt jolie
- L’histoire plutôt bonne
- Très bon contenu
Les -
- Trop dirigiste dans la quête principal (la notion de jeu est très très sous exploité)
- Absolument aucune sensation de peur ou de stress
- Globalement beaucoup trop facile
- Certains bugs un peu chiants (genre rester accrocher encore et encore alors que tu veux lâcher un rebord.)
- Musique bof
- Personnage principal sans charisme
- La mécanique de la NUIT qui ne sert à rien
C’EST QUOI L’HISTOIRE ?
L’histoire de ce jeu se déroule 15ans après les événements du premier, on y apprend (je spoil rien, c’est l’intro du jeu) que le virus avait été maîtrisé, mais que des petit malin qui faisait des recherches dessus l’on laisser à nouveau s’échapper. (si ça ce n'est pas un ajout post Covid hein?)sauf que cette fois bah il a touché le monde entier et très vite et tout c’est effondré et donc la dernière ville humaine debout et l’endroit ou se dirige notre héros Aiden,pour retrouver sa petite sœur et l’homme qui est responsable de leur séparation et qui est en passant responsable du traumatisme du personnage car c’était un cobaye lui et sa sœur.
Voilà l’histoire de base du jeu, c’est ça, tu cherches à te venger et à retrouver ta sœur, mais une fois arriver en ville ça se complique avec les soucis entre factions dans lesquelles ton personnage sera embarqué.
Je pense qu'en dire plus c’est spoiler (sur le pourquoi, les factions se foutent sur la tronche par exemple.) mais en soit je trouve que l’histoire du personnage et plutôt cool aborde des thèmes assez sympas et possède d’assez bon retournement et surtout son lot de moment bien épique et pour couronner le tout la fin est vraiment excellente.
C’EST QUOI LE GAMEPLAY ?
Le gameplay de ce jeu est assez simple, c’est du jeu en première personne avec des arme au corps-à-corps(pas d’arme à feu contrairement au premier) donc tu a un touche d’attaque et de garde, une touche d’esquive qui est placé sur la touche de saut donc pas pratique dans certains situation, tu as bien entendu une dimension parkour, mais qui est très simple ta touche de saut et la seul chose qui compte tout le reste et automatique, le personnage s’accroche tout seul par exemple, au fil du jeu, tu débloque un parapente et un grappin.
Et bien entendu, tu as un arbre de compétence qui sert à apprendre plus de mouvement de parkour ou de mouvement de combat… ah oui tu peux aussi t'accroupir et assassiné dans le dos mais on s’en tape ça sert à rien, tu n’as pas de véhicule et les seules armes à distance sont des arcs c’est pour ça que si je devais comparer le gameplay de ce jeu à un autre ça serait a un The elder scrolls (skyrim quoi) (avec les chevaux et les pouvoirs magiques en moins)
C’EST QUOI LES QUALITÉS ?
C’est a partir d’ici que ça va devenir délicat, car vous allez vite comprendre que ce que j’ai aimé dans ce jeu est absolument tout ce qu’un fan du premier pourrait détester donc je vais mettre les choses au clair, je n’ai jamais fini Dead island ou Dying Light 1 parce que je n’aime pas (voir même, je déteste) les jeux d’horreur ou les truc styles Survival, c’est pour ça que vous me voyiez jamais en faire de critique par exemple, partez bien de ce postulat, je hais ce genre de jeu que je trouve chiant comme la mort et dépasser dans absolument tous les domaines que ça soit mécanique ou de gameplay.
Du coup, quelles sont les qualités de ce titre ?
Pour moi avant toute chose, c’est tout ce qui touche au gameplay que ça soit les déplacements qui ont rarement été aussi fluide et vraiment plaisant à prendre en main dans un FPS, le parkour est juste excellent y a jamais aucun accroc ou vraiment minime, les 2 map du jeu on était ultra bien pensé et designer pour te faire ressentir une liberté de mouvement total (alors qu'en sois-tu ne peut pas grimper sur toutes les surfaces) et comme dit au-dessus maintenant le parcours se résume à 1 seul touche jamais il devient lourd ou imprécis même avec les équipements qui viennent se rajouter.
Niveau gameplay j’aime beaucoup les combats dans ce jeu qui sont globalement les mêmes que dans le premier opus, mais avec un côté plus bourrin et plus puissant et donc on en vient à l'un des aspect qui va fâcher dans ce jeu ton personnage est plus fort que la moyenne (je n'en dirais pas plus sur le comment du pourquoi) ce qui implique que contrairement à tous les jeux du style où tu joues une chips qui se fait défoncer en boucle au moindre bruit ici, tu joues le personnage qui défonce en boucle et moi qui suit un gros bourrin qui adore défoncer tout ce qui bouge bah, j’y ai trouvé mon compte quoi, là ou normalement, tu devrais te chier dessus face à 3 zombies et bien là, tu rentres dans une pièce avec 30 zombies bah, tu ressors à peine épuisé.
Ce qui me pousse a dire que j’aurais aimé que les Dev assume encore plus ce côté surhumain du perso et en fasse un vrai mécanique pas juste un ressort scénaristique en mode deus ex machina (pour un certain truc qui arrive de temps en temps, ceux qui ont joué sauront de quoi je parle.).
Autre qualité tout simplement l’écriture au global que je trouve fait vraiment le taff l’histoire et bien assez prenante avec un méchant bien assez cool pour qu’on veulent en savoir plus, et même les mini intrigue entre factions ne sont pas mauvaise (même si tu te demandes toujours pourquoi tu es impliqué dans ces conneries ) chaque personnage et plutôt attachant et bien définie,y a quelque stéréotype, mais c’est léger et puis bon, on a déjà dit de certain jeu qu’il était des chef d’oeuvre d'écriture alors qu’il sont blindés à ras bord de stéréotype éculé et débile.
Autre aspect qui a avoir avec l’écriture, c’est tout simplement les quêtes du jeu que ça soit celle de la quête principal ou les quête secondaire elle sont très bien foutu et bien scénarisé bon on arrive quand même a te foute un tonne de dialogue pour au final te dire bah fait un défi de parkour avec chrono (on s'en serait bien passé) mais bon depuis The witcher 3 soit disant maintenant il faut tout scénarisé pour être dit BIEN ÉCRIT même si au final la quête, c’est de la merde, mais en soit ces quêtes-là on s’en fou les autres sont aussi bien écrite qu'intéressante et surtout avec un vrai suivi après leur résolution (je parle des quêtes secondaires.)
Juste pour terminer la mission principale et au même titre très réussie dans son écriture que dans ce qui y arrive (même si le boss final est très facile) après moi, j’ai eux une fin qui est, je pense la pire du jeu vu le taux de déprime que ça te laisse (ça se trouve, j’ai eu la bonne fin et je n’ose pas imaginer la pire.)
C’EST QUOI LES DÉFAUTS ?
La encore ça va vous paraître étrange, mais pas mal de défaut qui sont noté ici, on était pour moi a titre personnel une des raisons de mon appréciation du jeu, mais ils n’en reste pas moins des défauts de construction ou de mécanique comme vous allez le voir.
Le plus gros défaut de ce jeu c’est son absence total d’horreur dedans y a aucun moment de tension (sauf en cinématique au début) ya aucun moment oppressant et y a aucun moment de peur pourtant je ne pense pas me tromper en disant que ce n’est pas volontaire, moi ça me convient car avoir peur ou être stressé dans un jeu me gonfle(parce que jamais bien fait mécaniquement ou en terme de gamedesign) mais en soit je pense que les dev eux on crée le jeu pour être toujours un jeu d’horreur mais que c’est raté et le meilleur exemple est…
La mécanique de la nuit dans ce jeu est une arnaque totale pour expliquer pourquoi, contrairement au premier jeu cette fois quand la nuit tombe tu a un chrono qui se déclenche tu ne peut pas rester trop longtemps dans le noir faut a tout pris des sources d’UV sinon c’est game over donc déjà en début de jeu ça limite a mort l’exploration la nuit car tu n’a jamais le temps de faire quoi que ce soit (au début du jeu, tu as genre un timer de 5min) don déjà ça c’est très con.
Ensuite ce qui est nul, c’est que pendant la nuit maintenant au lieu d’avoir les pires monstres dehors qui potentiellement te tombe dessus, tu as juste des hurleurs qui lance la mécanique de poursuite et quand ce truc se lance, tu ne peux rien faire à part fuir dans une zone à UV (et elles sont nombreuses.) du coup, tu n’as jamais le risque de tomber sur un truc ultra vénère, mais quand enfin ça devient horrifique le jeu te dit juste fuit et va te mettre a l’abri.
Dans le 1e la nuit, tu te chier dessus quand même, car tu pouvais y aller à tes risques et périls, car non seulement, tu avais des trucs vraiment méchants, mais en plus plein de chose t'inviter à sortir de nuit et c’était flippant d’y aller maintenant plus rien d’y , car dernier dernier clou sur la tombe de la nuit.
Le jeu te dit pour accéder aux zones sombres, au magasin abandonné, etc. y aller la nuit, c’est mieux, car tous les monstres en sont sortie du coup oui, vous l'avez compris maintenant la nuit, c’est plus facile que le jour, car pendant la nuit moins de monstre dans les intérieurs et vue qu'à l'extérieur ils te font rien en gros la nuit, c’est une partie de plaisir et je vous rappel que votre perso et plus puissant et que tu peux faire un 1V20 facile du coup bah très vite tu te rends compte que finalement même la journée, ces fameux endroit dangereux sont faisable facilement avec un prime plus de loot sur les zombies car plus nombreux la journée voilà comme ruinée tout intérêt a sortie la nuit dans ce jeu tu n’y gagne rien de plus que la journée tu gagnes même moins.
Pour finir avec les défauts, je dois bien avouer que le coup des factions a choix multiple, c’est du bon gros bullshit, car contrairement au modèle qu’il on pris a savoir les Elder scrolls ici tu ne choisis pas d’aller dans un camp ou un autre l’histoire te l’impose et a un moment, te demandes de faire un choix. (pas souvent clair et sans trop savoir pourquoi tu fais ce choix concrètement)
Comme c’est l’un de ces fameux jeux ou tous tes choix sont a la toute fin du jeu sont juste balancer en texte, car sauvegardé avant la last mission tu ne profites jamais des conséquence de tes choix bonne ou mauvaise, l’univers du jeu ne change pas, tu ne le vois pas évolué sauf quand ça arrange l’histoire décidément y a que bethesda ou Ubisoft qui savent faire de vrai mécanique de choix ?
CONCLUSION
Voilà vous l’aurez compris, j’ai beaucoup aimé le jeu en sachant très bien que beaucoup de choses qui me le font aimer sont soit du repompage sur une méthode d’un autre studio bethesda ici ou à cause de qualité involontaire et surtout de défaut qui on pervertit ce que devrait être le jeu, donc oui, j’aime une erreur et je l’assume, mais je ne vous jetterai pas la pierre si vous détestez ce jeu. (même si soyons franc il a rien de détestable en soi)
J’ai tenté d’être le plus clair possible et l'objectif possible donc a vous de voir si finalement un faux jeu d’horreur, mais un vrai jeu d’action pourrait vous plaire y a une sorte de plaisir à la dead rising c’est du sous bethesda dans tous les domaines, mais j’ai passé un très bon moment dessus, le jeu est malgré tout bien foutu avec de vraies qualités de gameplay et d’écriture,l’univers et les map sont jolie y a beaucoup de contenu, c’est un jeu généreux qui n’est pas le jeu d’horreur qu’il aurait du être ni même le grand jeu à choix multiple, mais c’est une très bonne aventure malgré tout donc voilà je le conseil a ceux qui aime ce que je décris les autres passez votre chemin surtout si vous cherchez de l’horreur.
Merci d'avoir lu.