J'ai beaucoup aimé D.L. premier du nom, oh il avait des défauts, comme par exemple le fait que farmer les armes n'avait aucun intéret car elles avaient un nombre d'utilisation fixe, ce qui poussait à ne pas les utiliser... Un comble pour un... consommable, finalement.
Oh, on pourrait également discourir sur le fait d'avoir mis un grapin qui pétait le GamePlay, mais c'était tellement fun de jouer les SpiderMan que je lui avais vite pardonné.
Ou encore le fait d'avoir mis un arbre de compétence dans lequel la compétence ultime permettait de mettre tout un pan du GamePlay à la poubelle : l'endurance infinie.
En terme de GameDesign, ça se pose là en terme de bourde.
Alors, c'était un sacré GameChanger, ça on est d'accord, mais quand on le donne à tout le monde, c'est juste de la merde en fait.
En ce qui concerne DL2, c'est bien différent... Exit le grapin, bonjour l'espèce de Wingsuit-machin-chose.
Et... et bien c'est tout.
On m'avait promis de l'histoire de ouf, la possibilité de choisir si une zone entière de la map pouvait être remplie d'eau suite à mes choix...
Et bien non, c'est une quête secondaire avec 2 pignoufs, c'est inintéressant, il n'y a pas vraiment de choix, et aucun changement dans l'environnement.
D'ailleurs, l'histoire générale est... inintéressante, dans le meilleur des cas.
Le GamePlay est raté, nul, zéro.
Ils ont réussi à pourrir ce qu'ils avaient réussi à faire dans le premier épisode... faut le faire tout de même !
Les zones, les quartiers, les machins, les ceci(s), les cela(s), ouuuh ça m'a vite gonflé, le jeu m'est tombé des mains après quelques heures, et je n'ai jamais réussi à le reprendre plus de quelques minutes sans que ça me fasse profondément chier.
Aujourd'hui, j'ai repris le jeu : impossible de comprendre comment me soigner, j'ai craft 3 trucs de soin dans l'inventaire, impossible de mettre la main dessus dans la tonne de racourcis disponible.
D'ailleurs, un an et demi après la sortie du titre, toujours impossible de binder certaines touches pourtant essentielles... je dois jouer les poulpes... super...
Un mec m'appelle à l'aide, je dois appuyer sur T... il ne se passe rien... je maintiens encore... toujours rien... encore ? Rien...
La coop semble donc elle aussi pétée, c'est parfait, le dernier clou sur un cercueil bien épais et bien lourds qu'on s'empressera de jeter dans le fleuve, discrétement...
Quel gaspillage... encore un jeu sans intéret que je ne terminerais jamais...