Obsédé après un bonne vingtaine d'heures de jeux durant lesquels je prends mon temps pour explorer je rate des récompenses parce j'ai loupé des PNJ. En gros ce jeu est un Dark souls 3, 5 ou 6 fois plus vaste, avec 10 fois plus de boss (on a évidemment repris des assets, retouché des ennemis même de Sekiro). On le dit plus accessible parce que la quête principale est balisée, parce qu'on n'a plus besoin de rusher une zone pour retrouver un boss qui nous a laissé sur le carreau mais on a encore besoin de skill pour les principaux. A bas niveau le jeu nous fait bien comprendre si on se ballade dans la bonne zone tant les ennemis sont résistants, par contre il regorge de quêtes, d'items, de PNJ. Sans guide vous en louperez aussi :) Sadique il punit notre curiosité en nous envoyant dans des zones infernales éloignées où notre espérance de vie égale l'inverse de notre inconscience à taquiner l'inconnu. On lui reproche des graphismes un peu datés mais ce n'est vraiment pas l'essence du jeu, l'ambiance est tellement oppressante que je ne suis même pas sur d'avoir respiré pendant l'infiltration d'un château. On joue comme on le sent, avec différentes builds de perso, de craft ou d'équipement mais on apprend rapidement qu'attaquer une meute demande de la tactique et de la technique pour éviter de mourir bêtement face à des ennemis faibles. Merci FS, un DS3 plus étoffé avec un lore encore brumeux mais qu'on a envie d'explorer tellement on brule d’être OP ou un maitre du combat.