1er jeu de chez FromSoftware auquel j'ai pu jouer, et le moins qu'on puisse dire c'est que c'était un très joli défi pour me lancer dans leur monde.
Elden Ring est la quintessence de tout ce que doit être un bon Open World.
Sa direction artistique à couper le souffle est l'un des points qu'il faut souligner et qui mérite d'être étudié, tout comme l'incroyable sentiment d'écrasement que l'on ressent durant nos premiers pas en Entre-Terre.
Les musiques ambiantes ainsi que les thèmes des différents boss participent à l'emprunte que le jeu m'a laissé après avoir terminer ma première run.
Au point de vue combat, c'est peu de dire que les possibilités sont presque illimitées tant le nombre d'options de builds est gargantuesque. Seuls bémols cependant, énormément de recyclage de boss à travers la carte, et surtout SURTOUT cette sal*perie de caméra (notamment sur les boss trop grands) qui m'a donné du fil à retordre sur bon nombre d'ennemis.
Malgré ça, Elden Ring a été une première expérience incroyable et nul doute qu'il a totalement mérité son GOTY de 2022.