Magique
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le 28 nov. 2010
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Jeu de Junction Point Studios, Warren Spector et Disney Interactive Studios (2010 • Wii)
On s'ennui parfois car les tâches sont parfois répétitive et sans intérêt. Le jeu a une jouabilité qui est assez difficile à qualifier. Elle est à la fois très bonne (très bon concept avec la peinture et le dissolvant...) mais aussi minable. C'est là tout le problème du jeu : les caméras. Si il y a bien une chose que je déteste dans un jeu, c'est les caméras toujours mal placée ou les caméras qui ne se replacent pas au bon endroit (il faut toujours appuyer sur le bouton "c" pour recentrer). Et ce que je déteste par dessus tout avec les caméras, c'est quand elles donnent des nausées. A force de faire trop tourner la caméra et de la recentrer, cela me donne mal à la tête. A cause de ça, j'ai même eu une migraine (j'ai le même problème avec les plupart des FPS où il faut bouger la caméra presque tout le temps (j'ai notamment eu ce problème avec Portal et Portal 2)). C'est pour cela que quand je joue à ce jeu, je suis obligé de ne pas trop y jouer longtemps. Mais à part ça, le jeu est très sympa. Le point fort de ce jeu, pour moi, c'est la durée de vie et surtout la présence de 4 scénarios différents (le scénario change selon ses choix). Ce qui rallonge considérablement la durée de vie du jeu car on a envie de voir les autres fins (un peu comme Every Rain avec ses 27 fins).
Test initialement écrit sur JVC
Créée
le 28 mars 2015
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