Magique
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le 28 nov. 2010
6 j'aime
Jeu de Junction Point Studios, Warren Spector et Disney Interactive Studios (2010 • Wii)
Suite à une petite bêtise, Mickey créer un monstre, "Le Fantôme", dans le monde des personnages oubliés de Disney. Ce monstre dévaste le monde en volant la peinture et en transformant les personnages de Disney en méchants robots. Un jour, Mickey est tiré de force dans ce Monde et va devoir le sauver pour pouvoir se sauver.
Le jeu nous place donc dans la peau de Mickey, prisonnier du monde des personnages oubliés. On évolue donc dans un une sorte de grand parc d'attraction dévasté par les forces maléfiques. Les décors sont vraiment super riches et fourmilles de détails pour les connaisseurs. L'ensemble de l'univers créé par le jeu est cohérent et même si il n'y a pas une multitude d'environnement, ils restent tout de même varié et on prend plaisir à évoluer dans chacun d'entre eux.
Mickey est armé d'un pinceau capable d'envoyer de la peinture ou du dissolvant. Avec la peinture, on peut repeindre le décor, combattre les ennemis afin de les rendre amis ou se créer des plateformes afin d'évoluer dans les niveaux. Armé du dissolvant, on pourra retirer des bout de décor afin de découvrir des zones cachées ou dissoudre les ennemis. Il faudra alors ruser pour avancer dans les niveaux en découvrant toutes les subtilités du gameplay.
Oui car vous avez la possibilité d'affronter le niveau en tuant tous les ennemis et en vous creusant la tête pour résoudre les énigmes ou chercher comment libérer l'un des alliés de Mickey afin que celui-ci vous facilite le travail.
Le gameplay est vraiment brillant et se marie très bien à l'univers Disney.
De plus entre deux mondes inspirés de l'univers des parcs Disney, vous passerez par des zones en vu sur le coté dans l'univers des anciennes aventures de Mickey. Ces phases sont un vrai régal et permettent de changer le gameplay du titre.
Et puisqu'on parle de Gameplay, parlons du sujet qui fache. Le gameplay à la wiimote est calamiteux. entre la visée impossible et une caméra au fraises, il est franchement très difficile de ne pas s'énerver ! On rate des sauts régulièrement parce que la caméra refuse de se mettre la où on l'attendrait, on rate des esquives parce que la caméra ne s'est pas mise où elle devrait, lorsque l'on peint ou dissout, on tire les trois quart du temps à coté et on réajuste ensuite... bref une calamité
Le jeu reste tout de même agréable à faire une fois ce point mis de coté et on est emporté dans l'univers grâce aux musiques du jeu et surtout au thème principale de Mickey.
Le jeu mérite vraiment d'être fait et c'est l'un de mes coups de coeur sur la wii
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les plus belles pochettes de jeux
Créée
le 30 oct. 2016
Critique lue 163 fois
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