Au départ très méfiant quand à la qualité de ce jeu, ayant essayé la démo sur Xbox 360 et l'ayant trouvée très fade, je me suis finalement laissé tenté vu le petit prix auquel le jeu est proposé aujourd'hui. Et là je dois bien dire "Oh mon Dieu cette claque !" Je n'avais pas ressenti une telle sensation de peur depuis Resident Evil 1 sur PS1, et j'étais tout petit ! Je n'avais jamais de tels effets de lumière dans un jeu vidéo, surtout pour un jeu datant de 2005 ! L'IA m'a aussi beaucoup étonné en réagissant à chacun de mes mouvements, détectant ma lampe de poche, cherchant toujours une couverture, et n'hésitant pas à essayer de me déloger à la grenade quand la campe commence à se faire longue. Non seulement les apparitions d'Alma sont vicieuses et toujours inattendues (mention spéciale à la - courte - scène de l'ascenseur), mais en plus de ça la bande son fait tout pour qu'on ai envie de se suicider plutôt que de devoir recroiser cette petite dans un des recoin sombres des niveaux. Sombre c'est le mot puisque si vous n'allumez pas votre lampe-torche vous ne verrez la plupart du temps pas à plus d'un mètre devant vous. Dommage que l'on ne puisse pas courir, que les ennemis soient toujours les mêmes et que finalement les niveaux se ressemblent tous plus ou moins. Ma version du jeu n'était pas traduite en français, et c'est bien dommage parce que pour une fois que le scénario avait l'air plutôt pas mal... Un jeu qui se joue seul, dans le noir complet, et avec un casque sur le oreilles.