F-Zero GX
7.7
F-Zero GX

Jeu de Amusement Vision et Nintendo (2003GameCube)

Points positifs :
- Graphiquement superbe
- Distance d'affichage folle pour un jeu de course à 2000 km/h sur la GameCube (très peu de clipping)
- Fluidité exemplaire (60 fps constant sans le moindre ralentissement)
- Les cinématiques du mode histoire sont assez bien foutus
- Les circuits ont quasiment tous une direction artistique excellente
- L'architecture des circuits est magnifique
- Une grande variété des circuits, ce qui fait qu'on va constamment repenser notre façon de rouler
- Mode histoire franchement sympathique
- Très bonne variété des chapitres, qui changent en plus assez souvent notre façon de jouer au jeu
- Gameplay vraiment excellent
- Conduite très subtile
- Pas mal de modes de jeux, en plus du multijoueur (Courses libre, Courses à 30 tours et/ou contre 30 adversaires, Contre-la-montre, Replay, etc)
- Les sensations de vitesse sont hallucinantes
- L'idée de se mettre constamment en difficulté à l'utilisation du boost ajoute une tension permanente aux courses, ce qui n'est pas à déplaire
- Un challenge très présent, mais qui va accentuer encore plus le fun qu'on a sur ce jeu
- Très grande variété des véhicules avec des caractéristiques bien propres à chacun
- La customisation des véhicules personnels est excellentissime
- La boutique est vraiment riche en plus d'être très utile
- Une bande son excellente
- Durée de vie incroyable


Points négatifs :
- Le mode histoire aurait pu encore mieux élaboré
- 2-3 circuits un peu en deça des autres
- Les collisions sont assez perfectibles

Créée

le 15 nov. 2021

Critique lue 74 fois

Harte

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