Fall of Porcupine
5.8
Fall of Porcupine

Jeu de Buntspecht.Games et Assemble Entertainment (2023Nintendo Switch)

Ayant adoré le style visuel de la démo, et ayant (enfin) fait Night in the Woods que j'ai beaucoup apprécié, j'avais pas mal d'espoir dans Fall of Porcupine. Malheureusement, même si j'ai de l'affection sincère pour le jeu, son style et sa ménagerie de personnages, il m'est tombé des mains aux 2/3.


Pour les bons côtés, la direction artistique est toujours charmante, et accompagné d'une OST chill et mélancolique. Les personnages, quoi qu'un peu unidimensionnels, sont attachants et en particulier Finley (le protagoniste). Je parle au conditionnel -n'ayant pas fini le jeu- mais l'histoire et les thèmes abordent des sujets intéressants et semblent aller dans la bonne direction avec.

Le souci est que là où un NitW propose un "walking sim" 2D étonnamment bien rythmé avec des mini jeux chouettes et des dialogues tous engageants, FoP se traîne bien trop souvent. Des déplacements parfois longs et fastidieux, les mini jeux ne sont pas tous compréhensibles et si le jeu est généralement bien écrit, il n'est pas rare de lire des échanges qui ne tirent qu'un bâillement de ma part.


Malgré ça, je suis content d'y avoir passé quelques heures, et je ne manquerais pas de suivre les prochains titres du studio.

Yorgl
6
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le 18 août 2024

Critique lue 15 fois

Yorgl

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