Il y a quelques années, je détestais formellement Fallout 4. En même temps je jouais sur PS4 et pas loin du day one sur cette satanée console. Donc oui, mes premiers souvenirs de ce jeu sont très laborieux : je me souvenais de nombreux bugs, de problèmes de collision avec tout ce qui t’entourait, mais surtout d’un profond ennui qui m’a longuement assommé durant mes sessions de jeux. Mais je l’avais fini. Et avec un goût amer dans la bouche. C’était en 2015.
Je l’ai refait il y a peu sur PC (en 2023) et je dois avouer que j’étais vachement aigri à l’époque de mon premier playthrough. Je ne sais pas comment j’ai pu lui mettre une si sale note alors que je me suis beaucoup marré aujourd’hui ? Certes il y a quelques soucis et ce n’est pas non plus le jeu parfait ou avec peu de défauts, mais il m’a carrément plu.
Fallout 4 commence réellement après un drame vécu par votre personnage (personnalisable en plus) et la principale motivation de notre avatar virtuel sera la v e g e n c e. Oui classique, sans parler de la bombe nuke qui a détruit le monde tel qu’on le connaissait, mais pour les habitués des Fallout on ne voit ici qu’un prétexte pour être un newbie dans de nouvelles terres irradiées tellement peu de choses sont développée de cette histoire d’explosion. On mènera donc une enquête à travers le Commonwealth : la grande zone ouverte de ce Fallout 4 et croyez moi que c’est gigantesque et riche en exploration.
D’ailleurs ce point m’a vraiment plu : j’ai adoré explorer et passer mon temps à marcher un peu partout dans ce monde désolé et découvrir des zones, des habitations avec leurs propres lots de monstres, de personnages uniques, de quêtes, d’objets importants ou pas importants du tout. Parfois on pouvait même juste y perdre notre temps tellement c’était grand sans pouvoir y récupérer quelque chose d’utile… ouais c’est comme ça. A part ça, c’est juste riche et vachement diversifiés par plusieurs biomes, qui peuvent être des marécages, des ruines, des zones complétement irradiés et tempétueuses, remplies de goules ou de bandits, des grandes villes… là-dessus on est bien garni, surtout que la plupart des bâtisses sont visitables également !
La liberté est donc quelque chose d’essentiel dans ce jeu, que ce soit dans votre avancée, dans les choix cruciaux durant votre périple et même dans votre build. Il y a énormément de compétences, de différent build à essayer, d’arme à feu… on a tout le temps le CHOIX et je parlais de choix cruciaux parce que oui, les habitués de Fallout le savent déjà, mais on peut décider maintes fois du sort de son prochain ou du destin d’une colonie par exemple. Le jeu nous autorise à être un sacré salopard ou d’être le messie sauveur de l’humanité… ou d’être l’un et l’autre à la fois. On peut même commencer une quête et tuer le pnj qui nous la donne, c’est accepté et « lore friendly » même si forcément la quête devient échouée MAIS, c’est possible. C’est même possible de décimer les personnages importants de l’histoire principal (surtout quand on entame ce qui touche à l’institut) et juste assumer les conséquences de ses actions. C’est possible. Et c’est bien que ce soit possible.
Viennent ensuite les défauts… Bethésda quoi. L’optimisation ? Et aussi les quelques soucis qui m’ont posé des problèmes il y a quelques années à comprendre l’IA de ses potes et des ennemis complétement ravagée qui se met parfois devant toi et te bloque ou juste ne sait pas te tirer dessus alors qu’elle est littéralement à 10 centimètres de ton visage. Parfois les combats sont même assez ridicules on aura plusieurs mobs qui viendront te sauter dessus pendant que tu passeras ton temps à courir autour d’un rocher pour recharger et recommencer ainsi. Voilà, ne faut pas s’attendre à des combats épiques. C’est tout basique parfois même pétés, mais ce n’est juste pas la force de Fallout 4. J’ai rencontré quelques bugs de quête qui m’ont empéchés de commencer un des DLC aussi… m’enfin voilà, ça merde de temps en temps par ci par là, c’est pas toujours clair non plus dans les objectifs et l’endroit indiqué pour remplir celui-ci.
Autrement, Fallout 4 est un jeu très amusant et avec un bon délire qui s’assume bien. Je trouve quand même cet opus bien plus faible que les précédents, moins prenant qu’un Fallout 3, moins intense aussi et moins intriguant par son univers qu’un New Vegas. C’est presque comme un simple jeu post-apo monde ouvert et libre qui a peu de personnalité et c’est bien dommage surtout quand on le compare à ses vieux frères.
Cela dit je recommande ce jeu ! En plus grâce aux mods l’expérience est vachement décuplée et vous promet de nombreuses et nombreuses heures de jeu. Personnellement j’en ai eu pour environ 35h de jeu en allant vite et en focusant pas mal les quêtes principales, mais les vrais complétistes atteindront facilement la centaine d’heures.