Fallout 4
6.8
Fallout 4

Jeu de Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks (2015PlayStation 4)

Ah Fallout...je t'ai attendu si longtemps Fallout... peut être même que je t'ai un peu trop attendu.


Quand la moitié des joueurs se sont foutus de toi lors de ta première démonstration - rapport à ton physique que beaucoup ont jugé disgracieux - je t'ai soutenu.
Oui je t'ai soutenu, parce que je me suis dit qu'entre nous ce serait une histoire plus profonde qu'une simple histoire d'orgie visuelle.
Non mais il faut l'avouer, depuis ton premier opus, tu as toujours été particulièrement moche. Tu vois ce que je veux dire, pas grave que tes pnj aient l'air constamment constipé, ce qui était d'ailleurs évident quand on regardait votre démarche de plus près, on voyait tout de suite que toute la population dans ton univers post apo avait la fâcheuse tendance à s'enfiler un balai dans le fondement, à partir de là difficile d'aller à la selle...enfin bref je m'égare.


Nan mais je pensais que tous les deux on allait vivre des aventures formidables, bon, avec quelques jolies pétoires, d'accord, parce que les écorcheurs sont rarement enclins à échanger dans la courtoisie, soupe au lait les bestioles ! Donc, dans ce cas de figure ok, quelques bastos dans la caboche reste la seule issue.
Mais pour le reste...franchement...c'est simple, dans ce boston post-apo tout est bon pour s'envoyer du plomb, même si en y réfléchissant genre... 2 secondes... on pourrait trouver un moyen de négocier, mais nan ! T'entends ! NAN ! Faut qu'il y ait de l'action, faut que ça bouge, faut que ça tire, faut arracher des bras et exploser des têtes ! PARCE QUE C'EST FUN ! T'ENTENDS ! C'EST FUN DE BUTER TOUT CE QUI BOUGE ! Et puis chez Bethesda on s'est (un peu) appliqué côté gunfight cette fois, alors faut le montrer (constamment)


Malheureusement, tout ce qu'on a gagné en dynamisme, c'est au détriment de l'écriture des quêtes... ben ouai, pourquoi se prendre la tête à discuter, à essayer de trouver une issue à l'amiable quand il suffit de sortir sa sulfateuse et d'arroser tout le périmètre ! Et puis faut avouer que le système "révolutionnaire" de dialogue ne se prête absolument pas aux joutes verbales. C'est simple, la révolution c'est que 4 options de dialogue s'offrent à nous, on a le choix entre : oui, non, peut-être et sarcastique. C'est vite résumé ok, mais dans le fond c'est ça la plupart du temps...et que dire de la réponse sarcastique...euh...ben c'est gênant, parce que c'est censé être la réponse drôle #jesuistropundur # jet'aizlatanétellementjesuisàmourirderire ! sauf que c'est ni drôle, ni sarcastique et bien trop lisse comme la plupart des dialogues du jeu. Alors Bethesda c'est cool d'avoir donné une voix au personnage, mais si c'est pour réduire les possibilités de dialogues et le rendre aussi malaisant qu'un sketch d’Arthur, c'était vraiment pas nécessaire...
Ah oui et d'ailleurs on a plusieurs options de dialogues, mais la plupart du temps peu importe les réponses données, le résultat sera identique. l'illusion du choix.


Et puis merde ces doublages ! Faut faire quelque chose à un moment pour que les doubleurs puissent travailler avec le jeu sous les yeux, non parce que vouvoyer ses compagnons pourquoi pas, même si je pense qu'on en serait plus là dans un monde comme celui là, mais le chien...faut pas le vouvoyer le chien... c'est tellement immersif d'entendre son personnage dire à son chien avec autorité : « attendez moi là » poli le mec...


Bon sinon il y a quand même des trucs positifs dans ce Fallout, l'ambiance est cool, la direction artistique est vraiment réussie et camoufle de plutôt bonne manière la pauvreté technique, on prend vraiment du plaisir à déambuler et à découvrir de nouveaux lieux.
La taille de la map est un peu surprenante au début, ça parait pas bien grand mais au final elle est tellement bien agencée que ça n'aurait sûrement servi à rien d'étendre le terrain de jeu pour le remplir de vide.


Sinon, grosse nouveauté de cet opus, le nouveau mode de construction et de gestion de colonie, particulièrement mis en avant par le studio. Je comprends que beaucoup de joueurs ne soient pas emballés par le truc, moi je me suis laissé prendre au jeu. Bon c'est pas hyper réaliste hein, on peut carrément défier les lois de la gravité et c'est pas toujours évident de comprendre pourquoi ce putain de mur a décidé de se mettre ici mais pas là comme je le souhaite ?? la gestion de la colonie, elle, est plutôt sommaire mais suffisante, mais bon pareil hein, jeu Bethesda oblige, c'est la foire aux bugs ! Donne à tes colons une maison avec cinq lits et une autre avec un pauvre duvet et où qui vont s’agglutiner ces cons de colons, je vous laisse deviner !


Pour conclure donc, Fallout 4 c'est cool si tu veux te balader dans un boston post-apo vraiment bien foutu et agréable à explorer, flinguer tout ce qui ne te plaît pas, construire des maisons, gérer ses petites colonies et vouvoyer ton chien
En revanche Fallout 4 c'est moins cool si tu aimes les quêtes bien écrites et palpitantes, les scénarios bien ficelés qui proposent plusieurs façons d'aborder les problèmes et tutoyer ton chien.

J0hn_D0e
6
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le 11 août 2017

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J0hn_D0e

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