FFCC, jeu coopératif par excellence
Alors oui le scénario de ce Crystal Chronicles ne restera pas dans les annales.
Effectivement, tout seul, ou même à deux, le gameplay est pénible, usant, décourageant.
On pourrait rajouter à ça un charact' design des plus douteux, mais il n'empêche :
si jamais, comme moi, vous avez réussi à réunir 3 autres potes, le temps d'une dizaine de soirée, muni chacun de sa GBA pluggé à un Gamecube (jeu de bourgeois vous dites ?), et bien vous tenez là une expérience vidéoludique hors du commun. Et c'est en cela que ce jeu est magique, faire d'un jeu de rôle une aventure coopérative et compétitive à la fois, où l'entraide et les coups bas se mélangeront pour créer des situations rarement vues autour d'une console.
Et que dire du plaisir de réussir une Magie X à 3 simultanément :love:, des prises de bec pour savoir qui devait se taper ce foutu calice sur l'épaule ou encore de la bataille entre "coéquipiers" pour les armes et objets que l'on récupère au fil du jeu.
Tout simplement un grand jeu, et qui aura eu le mérite de nous réunir moi et mes 3 compères dans une même pièce pour cette épopée inoubliable, à l'heure où les jeux coopératifs se font par écran interposé, chacun chez soi...
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