Recyclage baclé
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Un final fantasy sauce monster hunter, j'attendais ça avec de l'espoir mais aussi pas mal d'appréhension. Et en effet c'est pas terrible...
Le jeu a quelques qualités : un système de classes et de compétences original, beaucoup de contenu, une bonne durée de vie... On pouvait s'attendre à tout ça...
J'ai surtout été marqué par ses défauts. Déjà c'est moche ! On a bien un direction artistique typique des final fantasy qui est toujours agréable mais les graphismes avec une 3D presque réaliste sont mal adaptés, ça apparait soit comme un truc flou soit comme une bouillie de pixels. L'affichage en 3D de la 3DS a habituellement l'avantage de rendre bien meilleur le rendu de ce type de textures (je ne sais pas trop pourquoi mais j'ai l'impression que ça les lisse) mais là, non, pas de 3D ! Surement parce que le jeu est trop gourmand en ressources, en fait j'en suis certain puisqu'il arrive qu'il lui arrive de ralentir horriblement quand trop d'ennemis apparaissent à l'écran (et je suis sur new 3DS). J'ai du mal à saisir pourquoi vu que le jeu me parait daté : les environnements sont vides, les ennemis sont gentiment posés à certains endroits et surtout les animations sont désastreuses ! Ceux qui n'aiment pas la "lourdeur" des monster hunter seront peut être contents mais là on a un rendu qui fait vraiment peut naturel tout en étant désagréable, pour donner un exemple les monstres, qui nous ciblent automatiquement, tournent simplement sur eux-même autour d'un axe fictif pendant la préparation d'une attaque alors qu'on voudrait les contourner.
Bref beaucoup de défauts très frustrants mais ça reste relativement sympathique à jouer.
Créée
le 12 févr. 2016
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