Écrit basé sur une version review obtenue par le biais de l'éditeur.
Ce test est basé sur la version Pixel Remaster, par conséquent les jeux d’origine ne seront pas traités dans ces lignes.
Gameplay et Verdict : https://www.youtube.com/watch?v=gwtYkrfhQNI
Négatifs :
- Un prix de vente bien trop élevé pour le genre (actuellement, la compilation vous reviendra à 74.82€).
- L’incompréhension totale concernant l’utilisation de cette police d'écriture ni lisible, ni esthétique (mais facile à modifier pour les versions PC).
- Des soucis techniques encore bien présents (tearing, filtre analogique flou, le curseur des magies avec le ciblage multiple en combat, etc…)
- L’ergonomie moins bonne que dans les épisodes originels.
- L’absence des ajouts additionnels des autres refontes de l’époque risque d’en décevoir plus d’un.
- La fréquence abominable des affrontements de Final Fantasy I et II aurait mérité d’être retouchée.
- La petite censure graphique pas vraiment obligatoire.
Positifs :
- Une compilation de rêve regroupant les six premiers Final Fantasy et intégrant un système de sauvegarde rapide.
- Conserve le charme des jeux originaux tout en appliquant un peaufinage graphique du plus bel effet.
- Le délice de la bande-son réorchestrée supervisée par Nobuo Uematsu.
- Disponible entièrement en Français (avec les vocalises dans la même langue durant la séquence d’opéra du 6ème opus).
- Les petits bonus ajoutés : le bestiaire, la galerie d’artworks et le lecteur de musiques.
- Les améliorations dîtes de confort qui apportent une map, une progression lissée avec une montée en niveaux plus généreuse, une générosité accrue des gils et des ressources, ainsi qu’une retouche de certaines techniques pour certains personnages (plus besoin d’attendre longuement pour Cyan, les touches de Sabin sont désormais affichées, etc…)
- Les « cheats codes » apportant une vitesse d’affrontements accélérée, mode auto, etc…
- Une saga intemporelle sur laquelle vous pouvez vous jeter de nos jours les yeux fermés.