Fantasy Wars
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le 30 avr. 2016
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Beaucoup d'améliorations depuis FF1. Les développeurs ont l'air d'avoir eu de vrais échos des joueurs et ont cherché à rendre l'aventure plus fluide et moins frustrante.
Première grosse amélioration, le scénario qui ne tient plus sur un post-it et l'accompagnement du joueur avec une carte et de nombreux pnj qui resituent enfin ce que le joueur doit faire. Sans parler du retour à la base qui désigne clairement la marche à suivre. Tout n'est pas parfait, il y a encore des informations qui se perdent et un ou deux moments où l'on ne sait pas où se rendre pour faire avancer le bousin, mais globalement c'est un pas de géant depuis FF1. L'histoire est également plutôt bien foutue avec son lots de personnages secondaires, de rebondissements et se laisse suivre avec plaisir.
Gros travail également sur les animations, les décors et les musiques (que j'avais trouvé sans plus dans le premier opus).
Le changement le plus notable reste pourtant le système de combat, exit les niveaux classiques, les stats, spécialités et sorts des personnages évoluent de façon dynamique en fonction de leur utilisation. Plus on utilise une chose, plus on se spécialise, meilleur on devient dans cette chose. Cela rend l'évolution bien moins rigide et nous permet d'être complètement libre sur l'évolution des personnages. Une excellente idée. N'hésitez pas à fouiller pour dénicher des items légendaires, à assurer le stocks de potions et d'ethers et à vous perdre un peu dans les donjons pour level-up.
Les combats aléatoires ont été revus un peu à la baisse, surtout en bateau, et le jeu introduit les chocobos pour parcourir rapidement, et sans combat, les continents. Un des points qui nuisait à l'expérience proposée par FF1.
Un rpg bien sympathique qui se boucle en une vingtaine d'heures !
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Créée
le 31 oct. 2016
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