Après trois épisodes sur Nes, la saga devait prendre un nouveau tournant concernant les volets de la 16 Bits de Nintendo. Le quatrième chapitre proposait donc un véritable scénario avec des protagonistes ayant chacun une histoire et des antagonistes ayant des motivations plus complexes pour dominer le monde. Une maturité qui permettait à la série de SquareSoft de sortir de l'aspect minimaliste des trois premiers afin de faire entrer le J-RPG dans quelque chose de bien plus amitieux. Il est aussi bon de noter que FFIV (pour les intimes) est le seul chapitre à instaurer des combats avec cinq personnages sur le plateau, une originalité inexplicable qui le distingue significativement de ses congénères. Le titre se révèle difficile, il ne pardonne pas l'erreur et vous demandera pas mal de farming pour en venir à bout. Cependant FFIV en vaut la chandelle parce qu'il monte en puissance au fur et mesure de l'avancée du scénario, un scénario épique qui rebondit sans arrêt jusqu'au combat final. S'il a un peu vieilli de nos jours, le quatrième opus de la licence mythique de SquareSoft a su tirer son épingle du jeu (notamment à cause de ses nombreuses références à Star Wars) et demeure à juste raison un des chapitres préférés des fans.