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Final Fantasy VII: Remake
7.5
Final Fantasy VII: Remake

Jeu de Square Enix (2020PlayStation 4)

Le remake d'une oeuvre majeure de la Playstation a vu le jour le 10 avril. Après une semaine de jeu intensif, un bonne dose de fous rire et quelques larmes, GeekNPlay a le plaisir de vous annoncer le test de Final Fantasy VII Remake ! Adaptation bâclée, modifications mineures ou alors nouveaux chefs d’œuvres des studios Square Enix ? La réponse ci-dessous !


Final Fantasy VII Premier du nom


Au commencement, il y a eu la Playstation. Pendant longtemps en étroite coopération avec Nintendo, la première console de Sony se retrouve confrontée aux mastodontes de son époque ainsi qu'aux fameuses bornes d'arcades. La petite dernière, concurrencée par la Nintendo 64 et la Saturn, commence à peine trouver ses marques sur le marché du jeux vidéo. C'était sans compter la sortie en grande pompes de Final Fantasy VII qui débarque au japon le 31 janvier 1997. Pour nous autres Européens, il faudra attendre jusqu'en novembre de la même année pour découvrir ce chef d’œuvre.


Bienvenue à Midgar, une cité industrialisée qui a connu un pic de croissance énorme grâce à la découverte d'une énergie quasiment illimitée : le Mako. Exploitée par la Shinra, Midgar est vite devenue une ville à deux facettes : les riches vivent sur "Le Plateau", une plateforme suspendue à des centaines de mètres du sol, tandis que les autres vivent dans les bidonvilles situés juste en dessous. Cependant, un groupe terroriste cherche à détruire les Extracteurs de Mako. Se faisant connaitre sous le nom d'Avalanche, ils disent lutter pour la planète : d'après certaines théories, le Mako n'est rien d'autre que la vie de la planète.
Au travers de cette lutte, vous incarnerez Cloud, un mercenaire et ancienne troupe d'élite de la Shinra, recruté par Avalanche. Il vous faudra prendre part à une lutte acharnée pour arrêter ces réacteurs et sauver le monde des abus de la Shinra. Seulement, ces derniers ont la main mise sur la capital et nos héros ne sont pas au bout de leurs aventures ...


Final Fantasy VII : La route du Remake


A l'époque où la 3D commence à peine, Square fait un pari fou : faire un Jeu de Rôle vu du dessus en 3D, le doter d'une histoire extrêmement longue et de multiples choix modifiant certaines scènes de l'histoire à court et long terme.  Tous ces points font de Final Fantasy VII un jeu qui change énormément des anciens de la licence. Devant le succès de Final Fantasy VII, un projet intitulé Compilation of Final Fantasy VII a vu le jour.
Parmi eux, on se doit de citer le film Final Fantasy VII : Advent Children. Le travail sur la modélisation a permis de refaire le design des personnages. Pour ceux qui voulaient comprendre pourquoi Cloud se retrouve à Midgar au côté d'Avalanche, un tour du côté de Final Fantasy VII : Crisis Core qui est enrichissant. Malgré tout ça, Square devenu Square Enix refuse catégoriquement de ré-éditer Final Fantasy VII, pour eux, la charge de travail serait trop conséquente. C'est en 2014 que tout change.


Le travail sur Final Fantasy VII Remake commence vers septembre 2014, et déjà énormément de changements sont prévus. Les musiques doivent être intégralement refaites, les graphismes mis à jour, tout jusqu'ici tient d'une bonne remise à niveau. Seulement, Square Enix ne peut s'arrêter à une bonne remise à niveau. La volonté de l'éditeur est de rendre l'expérience aussi passionnante pour les nouveaux joueurs que les anciens. Pour se faire, il a été décidé de changer le mode de combat pour rendre le jeu beaucoup plus dynamique. Fini le tour par tour qu'on connu les anciens, place au combat en temps réel qui demande un tout autre niveau de dextérité.


Alors que le premier opus nous emmenait visiter Gaia, le scénariste, Yoshinori Kitase est sans appel : refaire intégralement le jeu demanderait plus de dix ans de travail. Quand Final Fantasy VII tenait sur 3 CDs (oui oui, il pesait près d'1Go !), le Remake annoncé lui devra être découpé en plusieurs parties également.


Le déroulé de l'histoire


Toutes ces années de travail ont donc permis d'aboutir à ce remake. Et elles n'ont pas été vaines. Pendant que les connaisseurs pourront découvrir les ajouts, les autres pourront s'attarder sur la profondeur du scénario. L'histoire coule de façon fluide et captivante, vous emmenant dans divers lieux uniques tels que les rues du plateau ou encore un générateur Mako. Bien que leur exploration soit relativement linéaire, il faudra toutefois porter une attention extrême à tous les détails. En effet, plusieurs armes et matéria uniques se débloquent en fouillant en profondeur la carte. Et comme il ne vous sera plus possible de revenir sur vos pas, ces phases vont vous demander une attention permanente. (Adieu petite matéria d'invocation cachée derrière une bouche d’aération...).


Tout au travers de l'histoire se trouveront différents mini-jeux. Que ce soit un duel de flexions ou une simple partie de fléchettes, ces défis permettront de se détendre et de jouer pendant un petit moment d'une façon un peu différente. Un défi pour mélanger fiction et réalité consiste à faire autant de flexions que votre personnage dès que vous perdez... Vos cuisses vont chauffer !


Il vous sera possible de découvrir certaines quêtes sous un autre jour. En effet Final Fantasy VII regorge de facteurs qui vont changer votre jeu. Que ça soit une conversation discrète tenue avec votre amie d'enfance ou encore juste votre comportement lors d'une mission, certaines de vos actions ne seront pas anodines. Ces décisions arriveront un peu tout au long du jeu, et se feront très discrètes. Il faudra néanmoins y prêter attention : dans certains cas, leurs effets pourront se ressentir plusieurs chapitres plus tard. Malgré tout, ce sont ces petits changements qui vont nous faire prendre du plaisir à relancer le jeu une fois le chapitre final atteint.


Les quêtes Annexes


En plus de ces phases d'histoires vont s'ajouter diverses quêtes annexes. Tout d'abord, vous aurez des quêtes relativement classiques. Commune à tous les RPG, vous écumerez les zones de monstres, vous vous retrouverez à chercher des personnes ou encore à faire le facteur dans Wall Mark. (il est où ce foutu restaurant ?!). Certaines sont passionnantes alors que d'autres permettent uniquement de monter un peu plus vos personnages.


Les contrats de Chadley sont des quêtes à accomplir tout au long de votre aventure. Ces contrats devront souvent être rendus lors de votre prochaine rencontre avec le jeune scientifique. Ils apportent un petit peu de piment au jeu sans non plus que vous ayez à y prêter une attention particulière. En guise de récompense, ce dernier vous offrira divers materias. Une fois en votre possession, ces materias quant à elle vont très vite devenir des atouts de taille.


En plus de ces contrats, Chadley propose de faire des combats en VR. Dans un système d'arène, vous vous retrouvez à devoir tuer différents boss pour débloquer des objets aux facultés surprenantes. Autant les contrats de bases ne sont pas prenants, autant les quêtes en arène, elles sauront vous mettre au défi.


Entre histoire captivante et quêtes annexes qui vont vous faire relever des défis, Final Fantasy VII Remake place la barre haute. Beaucoup moins évidentes que par le passé, les décisions impactent toujours le jeu. Le cadre est posé, maintenant concentrons nous sur ce qui plaît aux joueurs : le gameplay.


Lire la suite du test : https://www.geeknplay.fr/Test-Final-Fantasy-VII-Remake/

Luclis
9
Écrit par

Créée

le 5 juil. 2020

Critique lue 66 fois

Luclis

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