Final Fantasy XIII
5.9
Final Fantasy XIII

Jeu de Square Enix, Motomu Toriyama et Xeen (2009Xbox 360)

Un jeu sympa, la série nous avait habitué à mieux...

Final Fantasy XIII est un jeu qui a de nombreux atouts : il est beau, l'univers est bien rendu, le système de combat est bien pensé... en fait, il a les mêmes atouts que la plupart des Final Fantasy, mais il a des défauts que ses prédécesseurs n'ont pas.

D'abord, c'est un "RPG de couloir". On avance toujours, toujours, toujours tout droit, et on ne revient à peu près jamais sur ses pas. Pas de village, pas de bla-bla avec des personnages rencontrés, rien de tout ça.

Ensuite, le système de progression - assez semblable au sphérier du X - est nettement moins intéressant et laisse extrêmement peu de libertés.

Le système de progression des armes est mal pensé, on n'a vraiment pas envie de s'y attarder, et on n'a, finalement, jamais envie de changer d'arme.

Le "tutoriel" prend 20h... 20h pendant lesquelles vous ne pourrez pas composer votre propre équipe, ce qui est assez frustrant. D'ailleurs, le fait de changer son équipe implique une re-configuration de l'ensemble des jobs des trois persos actifs, ce qui est un peu fastidieux et fatigant à la longue. On m'avait dit, quand je n'en étais encore qu'au début : "tu verras, passé cette vingtaine d'heures, c'est l'éclate totale !!"... Enfin, un jeu où il faut passer 20 heures pas terrible avant de s'amuser, c'est quand même du foutage de gueule.

Enfin, les personnages ne sont pas vraiment attachants, beaucoup trop clichés pour la plupart d'entre eux. Snow et Hope me donnent carrément envie de leur donner des baffes.


Et pourtant... pourtant, on s'attache à tout ça, on fait malgré les défauts, et on passe quand même un bon moment (jusqu'à lassitude, pour ma part, car je me suis arrêté au chapitre 11). Le jeu en met plein les yeux et reste fort sympathique, mais de la part de Square Enix et d'une licence légendaire telle que Final Fantasy, je m'attendais à tellement, tellement, tellement mieux... !
dandyboh

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