Ca partait pourtant bien, une cinématique soigné comme Square à l'habitude d'en faire, une action dynamique, Lighting qui utilise des sortent de bottes antigravité plutôt stylé (qu'on ne revoit JAMAIS).
S'ensuit un interminable couloir entrecoupé de combat dont l'action principale se résume à changer de tactique vu que le jeu propose gentillement la meilleur combinaison d'attaque possible et ne demande qu'a la valider, de toute facon comme c'est du temps réelle pas de temps a perdre on valide...
Pas un mauvais Final fantasy, un mauvais jeu tout simplement pour moi.