Final Fantasy XIII, Décéption XIII
Difficile d'écrire une critique sur un produit qui vous laissez un goût aussi suspect dans la bouche. J'ai acheté ce jeu il y a quelques mois en espérant retrouver l'esprit des fabuleux épisodes de la Playstation 1ère du nom. Malheureusement, ce n'est pas le cas ...
Tout d'abord, parlons des personnages, ils ont chacun un passé assez différent, et assez bien écrit. Ils ont du charisme (... Presque tous disons ...). Bref, standard pour un titre ayant cette renommée, passons ...
Le système de combat est quand à lui assez bien pensé. Vous disposez d'une jauge d'action que vous consommerez en attaquant ou utilisant des sorts. Sauf que ... Il existe une action "Auto-attaque" qui choisi pour vous le meilleur des combos dans la plupart des cas (tout le temps sauf les boss). Donc du coup, on est vite tenté par l'utiliser surtout pour passer rapidement le gros point noir du jeu.
La LINEARITE ! Enfin, vous avez sans aucun doute entendu cet adjectif attribué à cette bête avant moi. Impossible de sortir d'une linéarité complètement pré-scriptée ! Résumons
Couloir -> Cinématique -> Couloir -> Cinématique -> Couloir -> Boss .... Et on recommence.
Ou sont passées les villes dans lesquelles on découvrait l'histoire et l'actualité du jeu ? Ou sont passés ces marchands qui ne savaient pas comment nous remercier de leur laisser quelques Gils ? Ou sont passés cette pseudo liberté d'action et de ballade dans les cartes que nous avions dans les Final Fantasy précédents ?
Du coup, après 20h de jeu j'ai laissé tombé ... Quand on se dope au café, et à la motivation pour avancer un jeu en espérant que ça s'améliore ce n'est pas bon ... Et puis admettons le ... ajouter 2 ou 3 ville dans le scénario n'aurai pas changé grand chose ... et surtout aurait cassé ces 25h de jeu absolument intenable !... Bref ... Passez votre chemin, moi, je retourne sur Resonnance of Fate :)