Final Fantasy XIV Online par Adrien Lochon
Je n'ai jamais joué... non... Je n'ai jamais trouvé... non... Je n'ai jamais joué à un MMO aussi mauvais ergonomiquement parlant... Et il n'y a pas que ça de profondément frustrant dans ce jeu... L'équilibre des classes, le lag, le système de création de compte en ligne, le coté répétitif de la récolte... Comment sauver ce qui aurait pu être un très bon MMO ?
Final Fantasy XIV vous emmène dans le monde d'Eorzea, où 12 dieux bâtirent 12 cités pour peupler ce bout de terre. Après une grande guerre, le peuple se rassembla pour combattre Garlemald. Vous êtes un de ces aventuriers, défenseur d'Eorzea.
Quand je serai grand, je serai blond cuivré avec des oreilles de chat !
Niveau création de personnage, vous n'êtes pas aussi libre qu'un Age of Conan , mais le système vous permet de changer un certain nombre de détails physique de votre personnage. Après avoir choisis parmi les 3 races du jeu, Miqo'tes ( les femmes chats ), Lalafell ( Petites créatures choupinettes ) ou les Hyurs ( Humain basiques... ), vous choisissez votre classe de départ, et c'est partis !
Je suis un magicien qui tape avec une épée, et j'ai toujours mes oreilles de chat !
Concernant ces classes, le jeu vous offre une très grande liberté de progression, car vous n'êtes pas cantonné à votre classe de départ. Dans ce jeu, c'est l'outil qui fait la classe, comprenez par là que si vous avez en main un marteau, vous serez forgeron, et monterez vos compétences de forgeron. Vous voulez lancer des boules de feu ? Prenez un bâton, et devenez élémentaliste ! Inutile d'apprendre toutes les compétences du jeu, d'autant plus que si vous mettez vos points de compétence en force, vous ferez un piètre lanceur de sorts... Et vice versa. Quand à mettre ses points partout, cela fera de vous quelqu'un de moyen partout...
Je suis un magicien qui brule les gens qui se moquent de mes oreilles de chat !
Rentrons dans le vif du sujet quand on parle d'un MMO, les combats. Et là le tableau se noircit carrément. Le lag constant, les problèmes d'ergonomie dans les barres de menu ou l'affichage des fenêtres viennent ternir un jeu qui partait avec de bons atouts. Changer d'arme en plein combat relève d'un véritable défi, entre le lag et le manque de précision, vous risquez de vite jeter votre manette ou votre souris par la fenêtre... Le jeu en groupe semble tenir plus de la chance qu'autre chose, la gestion de l'attaque des monstres se faisant de manière aléatoire, les guerriers censés prendre les coups peuvent souvent être les derniers à être tapés, après le mage, le prêtre... Et puis le lag... Le lag... Quand l'ennemi ne se téléporte pas au corps à corps pour vous savater comme Ken le survivant alors que 1 seconde avant il était de l'autre coté du pont, derrière un champ de mine et une tribu de T-Rex armés de canons lasers... Non vraiment, le lag gâche tout dans les combats...
Je suis un magicien qui aime ramasser des peaux de loups, mais pas de chats !
Le dernier point important à aborder, c'est le système de quêtes, ou plutôt de mandats. Si l'idée de pouvoir cumuler les mandats terminés pour pouvoir augmenter les récompenses de vos futurs mandats n'est pas mauvaise, le jeu reste assez simpliste niveau histoire et tâches à accomplir. Rien de bien nouveau, si ce n'est les nombreuses cinématiques du jeu, plutôt réussies, mais bon, ce n'est pas ce qu'on demande à un MMO...
En bref, Final Fantasy XIV me fait penser à Age of Conan le jour de sa sortie. Plein de bonnes idées, mais sortis trop tôt... On regrette le manque de finition, on regrette le lag et le manque d'ergonomie, mais on salue les idées nouvelles, qui ne demandent qu'à être exploitées ! Miaoucalement votre.