Premier opus sorti en Europe, mais je n'y ai pourtant joué qu'en 2011, après avoir fait Path of Radiance et Radiant Dawn. Et j'ai été quelque peu déçu. Tout d'abord, l'univers est complètement banal, de l'heroic fantasy moyen avec quelques pays (trop peu développés) plus ou moins en guerre. L'intrigue est loin d'être passionnante (surtout si l'on compare à POR/RD) et le tout semble très cucul par rapport à des valeurs sûres de l'heroic-fantasy telles que le Trône de Fer. Après, le système de jeu est très bon, et c'est complètement addictif, ce qui est la principale qualité de ce jeu, et ce qui fait qu'on prend beaucoup de plaisir en y jouant. Mais il repose bien trop sur la chance, et certains boss sont vraiment trop difficiles (exemple, un bretteur qui possédait un item empêchant les coups critiques, mais qui avait 20% de chances d'en faire, le tout avec une excellente défense et beaucoup de PV). Alors que globalement, le reste du jeu n'est pas bien dur, pour peu qu'on fasse attention où on place ses troupes. Mais le facteur chance reste néanmoins trop présent pour un jeu de tactique, et c'est vraiment dommage. Dommage aussi que l'IA ennemie soit totalement incohérente dans ses choix, envoyant au casse-pipe toutes ses unités, au lieu d'attaquer en groupe, ou préférant se frotter aux meilleurs guerriers du joueur plutôt qu'à des personnages plus faibles. Au final, la seule difficulté du jeu, c'est le facteur chance. Et les quelques manques d'attention qu'aura forcément le joueur, mais au fond, c'est quand même un peu ça qui donne du piment à ce genre de jeux. Bref, très sympa à jouer, mais ça ne vaut pas les opus Gamecube/Wii.