Fire Emblem Fates : Héritage
7.3
Fire Emblem Fates : Héritage

Jeu de Intelligent Systems et Nintendo (2015Nintendo 3DS)

Un Tactical-RPG plus tactique que RPG, avec une sélection de personnages "verrouillés" dans leurs fonctions. Les personnages ne peuvent progresser que dans une seule classe suivant la maîtrise de la leur, les compétences sont anecdotiques, les armes sont juste "plus fortes" mais n'ont pas d'autre distinction... c'est très linéaire.


Un scénario ennuyeux et inintéressant au possible, qui progresse beaucoup trop lentement.


Des combats parfois sympathiques mais qui demandent trop souvent de revenir en arrière prendre quelques niveaux pour pouvoir les terminer.


Des missions annexes littéralement inexistantes, pour grinder on doit refaire les mêmes missions principales déjà faites encore et encore.


Des relations entre personnages très artificielles. Après avoir combattu côte à côte on peut déclencher un dialogue qui augmente leurs capacités lorsqu'ils sont "liés". Faire en sorte que deux personnages s'entendent a un côté très "forcé" et pas très fun.


Un jeu correct, sans plus. On est très loin de l'excellence d'un Final Fantasy Tactics.

cosmoschtroumpf
6
Écrit par

Créée

le 10 mai 2019

Critique lue 232 fois

1 j'aime

cosmoschtroumpf

Écrit par

Critique lue 232 fois

1

D'autres avis sur Fire Emblem Fates : Héritage

Fire Emblem Fates : Héritage
Kratos_Wright
6

Sympathique, mais sans plus !

Sympathique, mais sans plus ! Voila comment je qualifierai cette version de Fire Emblem : Fates. Le jeu n'est pas mauvais en soi mais n'est pas extraordinaire ou tout simplement entraînant comme...

le 22 mars 2016

4 j'aime

Fire Emblem Fates : Héritage
Flikvictor
9

Le digne héritier.

Terminé en 64h Naissance de 3 enfants: Rhajat, Hisame et Shiro. Après le fracassant succès publique et critique d'Awakening, Big N se devait de confirmer pour de bon la renaissance miraculeuse de...

le 11 avr. 2021

1 j'aime

Fire Emblem Fates : Héritage
cosmoschtroumpf
6

Critique express

Un Tactical-RPG plus tactique que RPG, avec une sélection de personnages "verrouillés" dans leurs fonctions. Les personnages ne peuvent progresser que dans une seule classe suivant la maîtrise de la...

le 10 mai 2019

1 j'aime

Du même critique

Streets of Rage 4
cosmoschtroumpf
9

Critique de Streets of Rage 4 par cosmoschtroumpf

Après Wonder Boy Dragon’s Trap, Dotemu et Lizardcube reviennent sur une autre série mythique de Sega pour la dépoussiérer et lui redonner un coup de jeune, mais cette fois-ci sur un nouvel...

le 15 avr. 2021

7 j'aime